『スカッとゴルフ パンヤ』(PangYa)は、韓国のNtreev Soft(エントリーブソフト)が開発した、オンラインゴルフゲーム『PangYa』の日本版、およびこれを原作とするメディアミックス作品群の総称。

概要 日本版においてはGMOゲームポット (GMO Gamepot)が運営していた。

かつては中国・台湾・タイ・インドネシア・ブラジル・フィリピン・シンガポール・ヨーロッパ・アメリカアメリカ版はパンヤの名称が「Albatross18」であったが、2009年3月よりNtreevの米法人に運営が移管されるため名称は「PangYa」へ変更された。でもサービスが行われていたが、稼働率や課金率の不振により終了している。

韓国も2016年7月21日にサービス終了を発表した。日本版も2017年11月10日12時をもってサービスが終了した。

最後まで稼働していたタイ版が2024年4月24時をもってサービスを終了し、すべての国におけるサービス提供が終了した。

プレイ環境 アカウント アカウントは公式サイトで取得した。その他オンラインゲームサイト(ハンゲームなど)からも取得は可能だったが、一部特典(GP課金キャンペーンなど)を受けられないケースがあった。

不正対策 悪質なユーザによるチートツールや改竄したクライアントプログラムなどを使用した不正行為の対策としてゲームガード (GG) システムが導入されていた。

2004年 - 「HackShield」 (AhnLab HackShield for Online Game) ゲームポット 2004年10月28日と呼ばれるシステムを導入。 2006年 - セキュリティを強化するため代替システムとしてテクノブラッド社の「nProtect GameGuard」というオンラインゲームセキュリティを導入した ゲームポット 2006年3月30日。 2009年3月10日 - 新ゲームガード「gpp.dll」 を導入。 2010年3月11日 - 他国とのゲームセキュリティの統一などを理由に再度「nProtect GameGuard」に変更。

メンテナンス 定期メンテナンス日は、毎週木曜日の10:00 - 16:00予定で実施されていた。

自社都合の「システムおよび通信機器などのメンテナンス」および「大型アップデート」実施はこれに該当しない為、前日やアナウンス記事の日時に行われる。また致命的な不具合など緊急を要する際は、アナウンス記事やゲーム内ポップアップウインドウで発表され、臨時メンテナンスが行われた。

いずれの場合でも共通して作業中はゲームサーバーへの通信が遮断する為、ゲーム起動が出来なかった。

また、自社通信システム関連がメンテナンス時はWEBサイト全般か一部の利用が出来ない場合もあった。更に緊急を要するメンテナンス時は制限を設け、利用不可能のシステムがWEBやゲーム内で発生した木曜日が祝日の場合は水曜日に実施する。また、致命的な不具合が発見された場合など随時、臨時メンテナンスや緊急メンテナンスが実施される場合もある。過去には平成22年台風第7号が韓国を直撃したため、メンテナンスが延期になったケースもある。。

メールマガジン 次回アップデート内容の予告やアンケートなどが記載されたメールマガジンが例外を除いて毎週火曜日に配信されていた。

歴史 日本版の経歴 ゲームシステムの変更、実装、イベント等の経歴について記述。コース実装日、キャラクター実装日については各項目を参照。

2004年(平成16年) 6月18日 - 「GAME on フレッツ」内で先行βテスト開始 ゲームポット 2004年6月18日 8月9日 - 「クライアントダウンロード」開始 8月13日 - 「オープンβ」開始 10月28日 - 「ハックシールド」導入 11月11日 - スカッとゴルフ パンヤ 正式サービス開始 ゲームポット 2004年11月11日 2005年(平成17年) 1月20日 「ファミリーモード」実装 ゲームポット 2005年1月20日 「大会受賞システム」実装 4月28日 「ラダーモード」実装 「ガチャッとポンタ」実装 ゲームポット 2005年4月28日 5月27日 - パッケージ版「はじめてキット」発売 8月11日 - 「クラブシステム」実装 ゲームポット 2005年8月11日 9月29日 「スカッとゴルフ パンヤ Season2」実装 ゲームポット 2005年9月29日 「第1回PJC」決勝開催 10月20日 - ガチャッとポンタ レアアイテム変更に伴い「アンダーソン(マスコット)」実装 [Ver3.02a1] 11月30日 - 累計100万アカウント突破 ゲームポット 2005年11月30日 2006年(平成18年) 1月26日 - 「パンヤ検定」実装 ゲームポット 2006年1月26日 3月30日 - 「nProtect GameGuard」導入 6月6日 - 「クラブマッチ」実装 8月7日 - 「パンヤMobile」配信開始 ゲームポット 2006年8月7日 9月14日 - 「ガチャッとポンタPP」実装 ゲームポット 2006年9月14日 11月30日 - 「スカッとゴルフ パンヤ Season3 -Revolution-」正式サービス開始 ゲームポット 2006年11月30日、累計150万アカウント突破 2007年(平成19年) 1月19日 - パッケージ版「まるごとキット」発売 4月19日 - 「Windows Vista(32ビット版)」正式対応 ゲームポット 2007年4月19日 9月29日 - 「第2回PJC」決勝開催 8月30日 - 「クラブチャット」実装Ver4.06f以降、発生している不具合について スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2007年8月30日 12月14日 - パッケージ版「よくばりキット」発売【第3弾パッケージ】ついにアイテム情報公開! ゲームポット 2007年12月10日 12月16日 - 「第3回PJC」決勝、「PJC2007グランプリ」開催 2008年(平成20年) 5月5日 - 「第4回PJC」・「第1回PJCスピーダー」決勝開催 6月19日 - 累計200万アカウント突破 ゲームポット 2008年6月19日 8月6日 - 「スカッとゴルフ パンヤ Season4 オープンベータテスト」告知スカッとゴルフ パンヤ Season4 オープンベータテストについて スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2008年8月6日 8月8日 - 「第1回 スカッとゴルフ パンヤ Season4 オープンベータテスト」開催 8月9日 - 「第2回 スカッとゴルフ パンヤ Season4 オープンベータテスト」開催 8月10日 - 「第3回 スカッとゴルフ パンヤ Season4 オープンベータテスト」開催 8月22日 - 「スカッとゴルフ パンヤ Season4 -Delight-」正式サービス開始 ゲームポット 2008年8月15日 「セルフデザイン」実装 「スペシャルショット失敗でも、弾道がズレて発動する」仕様改定 アイテムドロップ廃止に伴い「トレジャーハント形式」へ仕様改定 10月31日 - 「パンヤムービーカップ2008」開催 12月14日 - 「PJC2008グランプリ」・「第2回PJCスピーダー」決勝開催 2009年(平成21年) 2月12日 - 「クーのハッピーパーティ」開催クー登場4周記念!クーのハッピーパーティ開催♪ スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2009年2月12日 3月10日 - 「nProtect GameGuard」の後継セキュリティソフトを導入 3月26日 - 「カードホリックシステム」実装(カードパックVol.1・ゴールドカードチケット・シルバーカードチケット・ブロンズカードチケット) ゲームポット 2009年3月26日 7月9日 - 「タイムブースター、ティッキーレポートスクロール」実装タイムブースター、ティッキーレポートスクロールが登場 スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2009年7月9日 8月13日 - オフラインイベント「戦国パンヤ 天下統一戦 予選」開催 8月26日 - 「ナチュラルサーバー」実装「ナチュラルサーバー」実装! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2009年8月26日 8月29日 - オフラインイベント「戦国パンヤ 天下統一戦 決勝戦」開催 9月17日 - 「第2回 PJCワールドツアー」エントリー開始 「称号システム」実装「称号システム」第1期実装! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2009年9月17日 「パンヤ検定」終了 10月1日 - アートディレクターのSeeD(朴正勳)逝去追悼ページ 10月8日 - 「カットインシステム」実装「カットインシステム」が登場! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2009年10月8日 10月15日 - 第2弾「称号」アイテム実装第2弾「称号」アイテムが登場! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2009年10月15日 10月22日 - 「Windows 7(32ビット版)」正式対応「Windows7(32bit版)」の動作に対応いたしました。 スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2009年10月23日 10月29日 - 「Windows Vista、Windows 7(各64ビット版)」正式対応 11月11日 - HanbitSoftとの契約満了により、Ntreev Softの単独運営に移行 12月10日 - 「セルフデザインショップ」実装セルフデザインショップ開店♪ スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2009年12月10日 12月13日 - 「PJC2009グランプリ」・「第3回PJCスピーダー」決勝開催 2010年(平成22年) 1月7日 - 「特別賞報酬システム」実装特別賞報酬システムが登場! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2010年1月7日 1月14日 - 「真冬のパンヤ大運動会」開催「真冬のパンヤ大運動会」開催! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2010年1月14日 3月10日 - 「nProtect GameGuard」再導入 8月29日 - 「第5回PJC」決勝開催 10月21日 - 「ティッキーのポイントショップ」実装『ティッキーのポイントショップ』システム実装! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2010年10月21日 12月11日 - 「Pangya World Championship」日本代表決定戦開催 2011年(平成23年) 1月22日 - 「Pangya World Championship」開催 4月8日 - シーズン5にあたる「スカッとゴルフ パンヤ UNITED」正式サービス開始Ver6.01:「スカッとゴルフ パンヤ UNITED」始動! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2011年4月8日 「Season」表記を廃止 「打球後のアズテック弾道エフェクト表示」へ改定 「スペシャルシャッフルモード」実装 キャディ改定を行い「キャディアップグレード」実装 「レンタル衣装」実装 「初心者システムリニューアル」実装 「第2弾カードホリックシステム」実装(カードパックVol.2) 4月14日 - WEBショップに「ハローキティショップ」開催Ver6.02:ハローキティショップがパンヤにオープン! スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2011年4月14日 7月21日 - 「Silvia Cannon」キャノン砲の調整「Silvia Cannon」で発射されるキャノン砲の調整について スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2011年7月21日 10月13日 - グラフィックエンジンアップグレード実施グラフィックエンジンアップグレード詳細について スカッとゴルフ パンヤ 公式サイト 2011年10月13日 10月27日 - 新コース「Wiz City」実装に連動し『スピンキューブ』実装 12月8日 - 「オープンドスピンキューブ活用方法」実装 2012年(平成24年) 1月14日 - 「Pangya World Championship 2012」開催 5月31日 - シーズン6にあたる「スカッとゴルフ パンヤ Tomahawk」正式サービス開始Ver6.59:大型アップデートついに実施! 大型アップデート実装に伴い「ファミリーモード」廃止 「シングルプレイモード」実装 「ホールインワンバトル」実装 「第3弾カードホリックシステム」実装(カードパックVol.3・プラチナカードチケット) システム改定およびアイテム追加(エアノート・チップインプレイチケット・セーフティー&サイレント) エントランスリニューアルに伴い「所持キャラクター4名ランダム表示」 ※販促の際は商品込みで4名表示 モーションボタンの追加 新規キャラクター選択自由化 スペシャルショットコマンドの表示 チューターシステムの追加 マウスフリー ガチャッとポンタPP自動機能 「大会モード開始人数 4名からスタート可能」へ仕様改定 7月26日 - スピンキューブの所持数制限を「50個」から「100個」に変更スピンキューブの所持数制限を「50個」から「100個」に変更しました。 9月21日 - システム改定およびアイテム追加した「スカッとゴルフ パンヤ Power Tomahawk」正式サービス開始Ver7.16:新アップデートついに実装! 「ホールインワンバトル上級モード」実装 「シングルプレイモードでの繰返し機能」実装 「クラブカードパッチャー」実装 「ワンピース型のセルフデザイン衣装」実装 「新キャディ・アイテム」実装 「初心者用アイテム」の調整 「経験値テーブル」の調整 「ランクアップ特典」の調整 「パンヤショップ内のアイテム表示」の調整 「実装記念イベント開催」(ゾディアックハイウィング・プラチナカードチケット等を抽選) 10月18日 - 「チャレンジカップ」リニューアルイベント:チャレンジカップがリニューアル! 12月27日 - シーズン7にあたる「スカッとゴルフ パンヤ CHALLENGES」正式サービス開始Ver7.30:ついに大型アップデート実施! スピカ登場!! 「やりこみパンヤ」実装 「アーティファクト」実装 「デイリークエスト」実装 「ロロのカード合成屋」実装 「Findボタン検索」実装 「打球バー中央整列・拡大機能」実装 「プレイヤーレベルに応じルーム作成時のデフォルト設定」実装 12月31日 - 「パンヤMobile」と「Postar」の提携サービス廃止『 Postar 』サービス終了に伴うご注意 2013年(平成25年) 8月2日 - システム改定およびアイテムとコース追加した「スカッとゴルフ パンヤ CHALLENGES」正式サービス開始Ver7.60:大型アップデート実装!「エボートマイン」登場! 「ゴーストモード」廃止「ゴーストモード」廃止 ログインプレゼントの「フォーチュンキー」廃止ログインプレゼントの「フォーチュンキー」廃止 「第4弾カードホリックシステム」実装(カードパックVol.4) 「クラブセット工房」実装 「パンヤ出席簿」実装 「ログイン時アイテム配布」実装 「新アイテム・システム」実装 2014年(平成26年) 3月20日 - シーズン8にあたる「スカッとゴルフ パンヤ GRAND PRIX」正式サービス開始Ver8.00:大型アップデート「パンヤグランプリ」実装! 「グランプリモード」実装 ナチュラルサーバー廃止に伴い「ナチュラルモード」実装 各種サーバー構成変更サーバー構成変更のお知らせ エントランス再リニューアルに伴い「所持キャラクター2名ランダム表示」 4月7日 - 消費税増税対応に伴い「各種CPチャージ額」変更消費税増税対応に関するお知らせ 4月9日 - 推奨環境変更WindowsXPサポート終了に伴う推奨環境変更について 4月10日 - 「ドルフのメモリアルガチャ」実装ドルフのメモリアルガチャ登場! 6月19日 - 「新EPアイテム」追加新EPアイテム追加 6月25日 - 「ガチャッとポンタ」システム改定により『10連ガチャ』(一度に10回プレイ)と動作調整および獲得アイテムのラインナップ変更を実装ガチャッとポンタに『10連ガチャ』が登場! 7月17日 - 「第2回 戦国パンヤ」開催集え、兵たち! 大型イベント「戦国パンヤ」開戦! 7月31日 - 次期大型アップデート向け「グラフィックの視覚効果テスト」実施Ver8.19:大型アップデートに向け、視覚効果テストを実施します! 7月31日 - 「第2回 戦国パンヤ 天下統一戦 予選開始」開催【戦国パンヤ】天下統一戦予選開始!天下統一戦ルールも公開! 8月9日 - 「第2回 戦国パンヤ 天下統一戦 代表決定戦」開催【戦国パンヤ】代表決定戦結果発表! 8月23日 - オフラインイベント「第2回 戦国パンヤ 天下統一戦 決勝戦」開催戦国パンヤ2014 天下統一戦結果発表! 8月31日 - 全国ネットカフェオープン再開あの戦いが再び!全国ネットカフェオープン開催! 9月25日 - シーズン9にあたる「スカッとゴルフ パンヤ FRESH UP」正式サービス開始大型アップデート「FRESH UP」実装 「エントランス」メニュー総合化 「キャラクターアイコン」中央に設置し、切り替えはアイコンクリック後に指定キャラクターを決定操作し閉じる事で簡易化 「エントランス」メニュー総合化に伴い、リアルマイルーム「家具類設置」を廃止(但しポスター2種のみ設置可能) 「シングルモード」へ『パンヤを学ぼう』を総合化 「各種機能アイコン」へ『マジックボックス・カード合成・アイテム分解』を総合化 「アイテム分解」実装に伴い、新ポイント「マイレージ( MTP )」でアイテムドロップ、合成にて獲得する消費リングや一部のPP・CPアイテム、クラブセット、セルフデザインを変換可能 「MYルーム」へ『キャラクターマスタリー』実装に伴い、一部メニュー改定 「MYルーム > アイテムタブ > クラブセットタブ」へ『クラブ工房アイコン』を設置し一部改定 「パンヤショップ・MYルーム内」にてステータス設定のアイテムアイコンに『ステータス』ラジオボタン追加(オンカーソルで表示) 「MYルーム」へ『金庫アイコン』を総合化に伴い、「ドルフの秘密金庫」メニュー改定 「MYルーム」へ『Findボタン検索』を総合化に伴い、一部メニュー改定 「各種機能アイコン」へ『クエストアイコン』総合化に伴い、デイリークエストメニュー改定 「各種機能アイコン」へ『お知らせアイコン』総合化に伴い、一部メニュー改定 「各種機能アイコン」へ『パンヤセンターアイコン』総合化に伴い、一部メニュー改定 「各種機能アイコン」へ『ガチャッとポンタアイコン』総合化に伴い、一部メニュー改定 「各種機能アイコン」へ『ガチャPPメモリアルアイコン』総合化に伴い、「ガチャッとポンタPP・ドルフのメモリアルガチャ」メニュー総合化 「各種機能アイコン」へ『クラブ(ギルド)アイコン』総合化に伴い、一部メニュー改定し「クラブ(ギルド)・メンバー用の掲示板やメンバー編成画面」が総合化 「各種機能アイコン」へ『ランキングアイコン』総合化に伴い、一部メニュー改定 「各種機能アイコン」へ『やりこみアイコン』総合化に伴い、一部メニュー改定および新ミッション追加 「ナチュラルモード」改定に伴い、『常に風速を数字で表示・風向きが一定の時間経過で変動する仕様』へ改定 「アシストシステム実装」に伴い、『ルーキーFからジュニアAまで』ファーストバウンド・パッティングライン表示(但し以外のランクで使用すると獲得PPが-30%減少した配当 また対象外モードもあり) 「クラブカードパッチャー」が名称変更し、 『ボーナスカードパッチャー』と名称および仕様変更 「カードリムーバー」が仕様変更し、 『1個で1箇所1枚のみ取り外し』と改定 「新ビジュアル」実装に伴い、 『ケンR・エリカR』が実装 「新ビジュアル ケンR・エリカR」実装に伴い、新規アカウント作成時は新ビジュアル採用(旧ビジュアルでキャラクターメイキング不可能) 「アスペクト比 640 × 480 」を廃止し、『 800 × 600 』がデフォルト値に改定 「大会チームモード」を廃止し、新モード『ショートゲーム』実装 「グラフィック視覚効果」を正式採用し、『設定タブ』へ追加 購入専用の新アイテム「プレミアムチケット(30日)」を実装 2017年(平成29年)11月10日 - 日本でのサービス終了

料金体系 ゲーム内での通貨 日本版は「基本料金無料」で終始プレイの際、半永久的に楽しめる仕組みである。ただし、一部の特定アイテムを専用架空通貨(クッキーポイント)で購入する為には『現金(日本円通貨)』を使い、定められた各種決済方法で電磁ポイントへ変換したのち購入可能となるアイテム課金制と、双方を導入した基本システムで提供している。

当初は当時オンラインゲームで一般的であった月課金制が採用され、正式サービスが始まるという発表があったが 正式サービス開始間際になりアイテム課金制に変更された経緯がある ゲームポット 2004年11月2日。

ゲーム内では以下の2種類の通貨が存在する。 パンポイント (PP) ゲーム内で(オーバードライブや、指定打数より少なくホールアウトするなどいわゆるご祝儀的なもの)で入手できる。対戦時に相手とスコアが同じだった場合は、その対戦中に取得したPPの量が多い人が上位となる。 クッキーポイント (CP) 現金(日本円)を直接使用し、「プリペイド型の電子マネーを利用」または「各種クレジットカード、携帯電話などを利用」しGMOゲームポットのコンテンツ「パンヤ」で購入・使用する仮想通貨。CPのレートは1CP=約10円。(各種決済方法により、増税後は内訳などが変更された為。)また3,000円から10,000円までの3種類を、それぞれの購入方法で決済金額に応じた「ボーナスCP」が加算し付与する。更に上記の他に、「ガチャポンタ抽選補助券」が決済後の翌週「定期メンテナンス時」に付与される。 ハンゲームなどの外部サイトからプレイしているユーザーは、各サイトで発行しているポイントを購入してからCPに変換する。レートやボーナス付与の内容は公式サイトと同一。

その他「ピピンポイント」、「イベントポイント」が存在するが、これらに関してはそれぞれの項目を参照。

アイテムの販売形態 ゲーム内で販売されているアイテムはPPもしくはCPを支払い購入する。アイテムごとにどちらで購入できるかが決められておりPPで購入するものはPPアイテム、CPで購入するものはCPアイテムと呼ばれており、一般的にCPアイテムはPPアイテムよりも利用効果が高く設定されている。 またCPアイテムは決済時に限り、購入したアイテムを自分以外のアカウントに対してプレゼントをする機能がある。

市販パッケージ ゲームプログラムをWEBサイトからダウンロードする代わりに、ソフトウェア販売企画時点で既に公布済みのデーターをCD-ROM1枚に収録した「はじめてキット」・「まるごとキット」・「よくばりキット」の3種類のパッケージソフトが市販した。

また後続として同様にソフトウェア販売企画時点で既に公布済みのデーターをDVD-ROM1枚に収録したパッケージソフトの「きらめきキット」が市販した。

4種類いずれのパッケージもイーフロンティアが販売。

これらのパッケージ各種には購入特典として、ゲーム内で使用できる特定アイテム・装備品、キャラクターが揃っているうえ、特典キャディー「ミンティ(はじめてキット)」・「ウィンクルピピン(まるごとキット)」等や、特典クラブセット・マスコットは「よくばりキット」・「きらめきキット」に付属している。

ゲームシステム 戦い方 既存のゴルフのルールが新しく解釈され、誰でも簡単に楽しめるゴルフゲームとなっており、数種類のキャラクター・クラブセット・キャディなどを購入し、自らの能力を上げることで他のプレイヤーと共に対戦を楽しめる。

ゲーム進行は「対戦モード」「大会モード」「スキンスモード」の3つが主で、その他システム改廃された経時により、「シングルプレイモード」・「スペシャルシャッフルモード」・「ホールインワンバトルモード」・「グランプリモード」がある。

戦略的な要素 能力値 キャラクターとクラブセットの能力値は、それぞれ個々に5つ設定されている。

双方を調整した合計で基本的な能力値が固定されるが、追加するには各種ある装備品類で補うと能力値を底上げ出来る。 パワー アズテックを遠くに飛ばす力。ドライバー (1W) の最高飛距離は、「200+パワー×2」ヤード。2Wは1Wの-20Y、3Wは1Wの-40Yとなっている。 ウッド以外の各クラブはパワーをいくつにしても最高飛距離は一定(特殊な装備を除く)。 上げ過ぎるとコントロール・正確度が下がる「ペナルティライン」があり階級によって違いがある。 ルーキーは20超過、ビギナーは21超過と1段階ずつランクアップでペナルティラインが延長する仕組み。 コントロール 数値が高い程、打球バーの移動が遅くなる為パンヤ(ナイスショット)を出しやすくなる。 能力値の最大効果が発揮する値は30までの設定。それ以上の値に底上げすると超過を補う仕組み。 正確度 数値が高い程、ゲージ桃色の部分が広がりミスショット時は打球した軌道のズレ量が出るが決定位置や能力値によるズレ量の差は一切ない。 能力値の最大効果が発揮する値は30までの設定。それ以上の値に底上げすると超過を補う仕組み。 スピン 数値が高い程、ボール起動に高低の変化を掛けて打て、ボールにパワースピンを掛けた際に値の分だけ強くスピンする。 ステータス能力に応じてスピンの強さの調整が可能。 なお、スピンマスタリー使用時にはスピン能力が最大30となる。 能力値の最大効果が発揮する値は30までの設定。それ以上の値に底上げしても効果を得られない仕組み。 カーブ 数値が高い程、ボールにカーブを掛けた時に大きくボールが曲がる。 ステータス能力に応じてカーブの掛かり具合による軌道の変化を調整が可能。 その際、パンヤショット成功せず、ミスショットしピンクゾーン領域で打球・打球位置に傾斜がある所から打った際は「ドローボール(打球が落下直前に失速して、打者の利き腕の反対側にわずかに曲がる)」、もしくは「フェードボール(打球が落下直前に速度を失って、打者の利き腕の側へわずかに曲がる)」となる仕様。 カーブマスタリー使用時にはカーブ能力が最大30となる。 能力値の最大効果が発揮する値は30までの設定。それ以上の値に底上げしても効果を得られない仕組み。 但し、唯一の例外として「パワーカーブ」で打球の際は、飛距離(決定したパワー値)以外は調整が一切不可能で打球する。 またカーブの掛かり具合は30+α固定で飛ぶ軌道となる。 パワー値以外の各ステータス値を最大値30以上へ、底上げしてもゲーム内で発揮し得られる効果は30までの仕様。 ただし、パワーペナルティ超過分の補填で「コントロール値・正確度値のみ」30以上に底上げするとペナルティ値を減らせる。

特殊ショット 特殊ショットを打てる状態にしたのち、ショットゲージ80%以上で飛距離を決定後、戻って来た打球バーが半分以下の位置を過ぎてから特定のコマンドを入力しインパクトゾーンで決定し、パンヤショットを成功すると、コマンド別で様々な特別なショットが打てる。

ただし、Season4以降はパンヤミス(パンミ)時は、特殊ショットは発動するが打点と着弾点など大きくズレて調節が出来ないまま飛ぶ仕様。

パンヤコンボゲージ不要の特殊ショット パワースピン (Power Spin) トップスピンなら打点をボールの上側にしてコマンド↑長く押し、バックスピンなら打点をボールの下側にしてコマンド↓長く押す。