eFootball(イーフットボール)は、コナミデジタルエンタテインメント(以下KDE-J)から発売されている、ビデオゲームのサッカーゲーム。略称は『イーフト』https://x.com/we_konami/status/1834066904534684123。2021年9月30日にPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Microsoft Windows、Steamで、2022年6月2日にiOSおよびAndroidで、それぞれサービス開始。
概要 2021年7月21日、コナミは長らく使用されてきた「ウイニングイレブン」および海外版タイトル「Pro Evolution Soccer」を「eFootball」に統一し、改題する事を発表した。基本プレイの無料化(アイテム課金制)、クロスプラットフォームによる別ハード同士の対戦、Unreal Engine 4をベースに開発した新たなエンジン採用など全面的な刷新となるhttps://twitter.com/we_konami/status/1417758152347451393。
事実上の配信延期 2021年9月30日に家庭用版およびPC版がサービス開始となったが、操作性や表示不具合など多くの問題点が指摘され、Steamのユーザーレビューでは約9割ものユーザーから「不評」の評価を受けた。これを受けてコナミデジタルエンタテインメントは、当作の改善に努めていくことを表明した。同年11月11日のCS版バージョン1.0.0と同時にアプリ更新予定だったiOS版およびAndroid版の配信は、CS版のアップデート延期のため2022年の春に延期された。さらに配信延期のお詫びとして「eFootball ウイニングイレブン 2021」でのゲーム内イベントの再開を発表。また、モバイル版のみライセンスの最新データへの更新が12月26日に配信された。
2022年4月6日、バージョン1.0(2022シーズン)へのアップデートが同月14日になる事が公式サイトにて発表。守備時のプレス復活や新操作「インパクトキック」など、操作方法を含めた大幅なアップデートがなされた。モバイル版のアップデートは同年6月のバージョン1.1.0にて行われ、同月2日に「eFootball 2022」としてサービスを開始した。
シーズンアップデート履歴 2022年8月25日にバージョン2.0.0(2023シーズン)が配信され、タイトルを「eFootball 2023」に変更。 2023年9月6日にバージョン3.0.0(2024シーズン)が配信され、翌9月7日にタイトルを「eFootball 2024」に変更。 2024年9月12日にバージョン4.0.0(2025シーズン)が配信、タイトルから年表記が外され「eFootball」に変更。 2025年8月14日にバージョン5.0.0(2026シーズン)が配信。 2026年8月13日にバージョン6.0.0(2027シーズン)が配信。
モード 試合 バージョン6.0.0現在は4種類の試合モードが存在する。
オーセンティックチーム プリセットのチームを使用したエキシビションマッチや対戦を行うモード。 フレンドマッチ 対戦部屋を作り、1vs1での対戦を行うモード。 エキシビション ゲーム内に登場する全てのチームを使用出来るエキシビションマッチ。 0.9.0~3.x(2024)までは「トライアルマッチ」という名称で使用可能チームはシーズンやバージョンによって変動しており、全チームを使用出来る有料コンテンツは当初は2022年内配信と発表していたが、当初の予定から2年後のバージョン4.0.0にて無料アップデートを実施。
ドリームチーム これまでの「マイクラブ」に替わるモード。当初は「クリエイティブチーム」という名称だったが、1.0アップデート時に「ドリームチーム」に変更されている。
選手獲得 マイクラブとは大きく異なり、これまでエージェント(ガチャ)で獲得出来たスタンダード選手は、GPを支払う事で好きな選手を獲得出来るようになっている。 レジェンド等の特殊な選手は「抽選契約」というeFootballコインを使用したガチャや「抽選契約権」「指名契約権」というチケットで獲得。 指名契約権にはランクがあり、☆4の指名契約権では☆5の選手を獲得出来ないという制約がある(逆に☆5契約権で☆4を獲得等下位ランクの選手は獲得可能)。 監督 監督は時間によるランダムのリストアップから全ての監督を選べるように変更されており、GPを支払う事で好きな監督を獲得可能に。さらにフォーメーションの固定がなくなり、自由にフォーメーションを組む事が可能。 監督はそれぞれの能力として特定の選手の経験値にバフが入る「育成タイプ」を持っている。また、各監督には「チームスタイル適性」という能力値が振り分けられており、ポゼッション、ショートカウンター、ロングカウンター、サイドアタック、ロングボール、オーバーロード(6.0.0~)の6種の戦術のうち監督が得意としている(チームスタイル適性の数値が高い)戦術に変更する事で、チーム内の選手の能力値を上昇させる事が出来る。 バージョン5.0.0では一部の監督に「リンクアップ」という能力が付与。指定のポジションとプレイスタイルを持った選手を選択する事で特別なコンビネーションプレーを行う、特定のプレー時に能力が向上するといった効果を発揮する。6.0.0ではリンクアップを2種持つ監督が登場。 配布や購入等で入手出来る一部の監督は3Dモデルが搭載され、ウイニングイレブン2021のマスターリーグのような試合中の監督カットシーンが入る。 選手育成 「タレントデザイン」はレベルが上昇する事で獲得出来るタレントポイントを使用する事により、パラメータを自由に強化出来る。バージョン4.0.0よりGP消費無しでのリセットとタレントポイントの自動振り分けが可能になった。 各種トークンを使用し、スキル・ポジション・ブースター(後述)の追加が可能。トークンはセレクトとランダムの2種がある。 「特別強化」はこれまで育てた選手カードの経験値やスキルを他の選手へ引き継げる機能。強化元の選手は消費され消滅する。「トレンド」カードの選手は強化先や強化元には出来ない。
選手カード バージョン6.0.0現在、以下のカードが存在する。 スタンダード選手 通常選手のカード。GPを支払う又はイベントなどで獲得できる「スタンダード選手チケット」を使用する事で獲得可能。以下のスペシャル選手を獲得するための抽選契約(ガチャ)でも排出される。スタンダード選手はシーズンアップデートから数ヶ月後のタイミングで引退、搭載されていないチームへの移籍、所属チームのライセンス消滅等の理由で無効化(ゲームから除外)される事がある。 スペシャル選手 現役選手や引退選手の過去のシーズン・試合を再現した能力で登場する「ビッグタイム」「エピック」「レジェンダリー」。「ビッグタイム」はそのカードを再現した試合の日付が記載されており、特殊な実況や固有ゴールパフォーマンスが追加されている。「エピック」は2024年7月11日から特別なスキルを所持している場合がある。 当該週に活躍した選手が「PLAYERS OF THE WEEK」として登場する「トレンド」。Jリーグやブラジルリーグなど一部のリーグは「PLAYERS OF THE MONTH」として別枠で登場している。また、2026 FIFAワールドカップ期間中は毎日Live Updateが更新され、大会で活躍した選手が「PLAYERS OF THE DAY」として登場する。いずれも能力は完全固定で、選手育成はできない。 クラブやリーグのセレクションとして登場する「ショータイム」「ハイライト」「フィーチャー」。「ショータイム」は特別なスキルを所持している場合がある。 2024より一部のスペシャル選手と監督に特定のパラメータを高める効果を持つ「ブースター」という特性が付与され、通常は、決められた4つの能力が+2上昇する。ブースター選手にはカード下部に「e」のロゴが記載されている。 ブースターの種類は、ごく一部の選手固有に与えられる紫色の「スペシャル」、同一リーグなどの条件を持つ選手を複数スカッドに入れる事で効果を発揮する橙色の「スカッドリンク」、一部の「トレンド」選手に与えられるLive Update評価が高ければ大きく効果を発揮する緑色の「ライブリンク」、常時発動の水色の「ノーマル」の4種。 「スカッドリンク」には「トータルパッケージ」という全ての能力値が上昇するものがある。 また、バージョン4.0.0では新たに「ブースタースロット」を持つ選手が登場し、空き枠にブースタートークンを使用する事で最大2つのブースターを併用出来る「ブースタークラフト」機能が追加された。ブースタースロットを持つ選手にはカード下部にグレーの「e」のロゴが記載されている。
過去の仕様 選手にチームスタイル適性が存在し、タレントデザインで強化可能だった(現在は監督のみ存在)。(~2023) スタンダード選手獲得時に一定確率で排出されたプリズム仕様も廃止(2023までに獲得されたプリズムはそのまま使用可能)。(~2023) スタンダードカードのレベルを上限に上げると発光表現が入っていたが、2024にて廃止となった。(~2023) バージョン4.0.0で契約期間が廃止となり、契約更新アイテムは補填アイテムを付与する形で消滅。(~2024) スキルカテゴリを選び、その中からランダムでスキルを覚えさせる「アドバンススキルトークン」が廃止され、プレイヤーで習得スキルを選択可能な「セレクトスキルトークン」に切り替わった。(~6.1.0)
ドリームチームでのモード イベント 対人戦やAI戦で試合をする事でドリームチームで使用可能な報酬を手に入れられる。イベントによっては指定されたチームの選手を編成しなければならない(スタンダード、スペシャル問わず)、チーム力を規定値まで落とす必要がある、等の条件付きイベントがある。中には、キックオフやスローインからのスタートから得点までを競うタイムアタック方式のCPU戦、PK戦のみを行う対人戦等の特殊ルールで行うイベントがある。 eFootballリーグ 対人戦を戦いレートを上げていくランクマッチ方式。バージョン4.4.0では対AI戦モードも追加。5.0.0ではフェーズ事にランキング報酬として予め設定された1選手のみが入った抽選契約権を獲得するようになった。上位報酬はショータイム、ブースターが付与されている。下位報酬としてショータイム、ブースターが無く上位報酬より能力が低い下位互換カードが配布される事があり、下位報酬がある場合はそのまま選手カードが受取箱に送られる。 マイリーグ バージョン3.2.0にて実装。旧ウイニングイレブンのオフラインモード「リーグ」をドリームチームのチームでプレイする。試合を行う事でマイリーグポイントを獲得することができ、ポイントは選手レンタルやモードを有利にするアイテムと交換可能。 フレンドマッチ 対戦部屋を作成し、友人同士での1vs1や最大3vs3の「CO-OP」をプレイ可能。 クイックマッチ レートの関係ない1vs1対人戦。
ストライクアリーナ 2025年1月23日より不定期の期間限定イベントとして実施。3v3(選手数はGK含めた4人vs4人)のチームプレーモード(1人でもプレイ可)であり、パスを繋ぎながらチェイン数を貯め、ゴールを決めるとそのチェイン数が得点になるというルール。
選手はパートナークラブやアンバサダー選手から選ぶ事が出来、選手それぞれにオーバードライブという固有能力がある。オーバードライブは画面下に表示されるゲージが最大となると発動可能。
2025年9月を最後に開催されていない。
マスターリーグ スプリント 2026年4月9日より期間限定イベントとして実施。「マスターリーグ」と銘打ったイベントだが、内容は『ウイニングイレブン』シリーズのマスターリーグとは大きく異なっている。
資金となる「ポイント」を使って移籍期間に選手の獲得や放出を行っていき、リーグ優勝を目指す。ドリームチームで入手したカードの選手も獲得可能。シーズンの途中には選手の負傷や才能開花など「エピソード」も挟まれる。
他のモードとは違い、チーム力は「スピリット」という数値で表され、能力値の他に選手の体力やコンディションで上下する。プレイヤーが操作出来る試合は5試合のみで、それ以外の試合は結果のみの表示となり、お互いのスピリットによって勝率が決定される。
ライフ制を採用しており、90分経過するか、eFootballコインを使用することで10試合分まで回復することが可能。
試合結果に応じて獲得した「ファン数」やその全体ランキングに応じて、「カストロ」や「ミナンダ」といった『ウイニングイレブン』シリーズでもお馴染みの架空選手をスペシャル選手として獲得することができる。
その他モード トレーニング バージョン0.9.0では映像によるチュートリアルだったが、プレーヤーからの声により、バージョン1.0.0以降はゲーム内に搭載されている全チームを使用可能な練習モードとなっている。3.2.0ではドリームチームのチームでトレーニング可能。5.0.0では操作説明と共に「Academy」タブへ移動。 バージョン4.0.0にて課題をクリアし報酬を獲得する「スキルアップ」が追加。こちらも5.0.0にて「Academy」タブへ移動。 デイリーボーナス バージョン3.2.0にて実装。1日1回のPKを行い、結果に合わせてすごろくのようにスポットと呼ばれるマスを進み、アイテムやスペシャル選手を獲得出来る。 4.1.0ではキャプテン翼とのコラボで選手モデルがキャプテン翼の登場キャラクターに変更された他、PK開始前とゴール後に演出が入る。 2025年6月26日のLive Updateではシリーズ30周年を記念して選手のグラフィックがシリーズ最初期のポリゴンに近いものに変更された。 バージョン6.0.0にてプラチナゲームズの開発協力により新ミニゲーム「デイリースーパープレー」が実装。演出に合わせてタイミング良くボタンを押し、精度に応じてスポットを進めるQTE方式のミニゲームとなっている。6.1.0では以前のPKに戻った。 バージョン4.4.0にて機種の違うコンシューマー版(PS系、Steam、Xbox系)同士でのクロスプラットフォーム対戦が可能となった。モバイルにてコントローラーを使用したプレイは5.3.0にてAI戦・フレンドマッチでのみ実装。
リリース当初ロードマップにあったが未実装のモード・機能 コンシューマーとモバイルのクロスプラットフォーム対戦についてはハードウェアのスペック差や操作性の違いを考慮し実装の想定はされていないと発表された。 エディットはセキュリティ面や著作権の問題を考慮し実装する事が難しいと発表された。
ライセンス 公式サイトでは、搭載されているチームが明記されていない。また、ウイニングイレブン2021まではアルファベット順であったチームの並び順がeFootballでは緯度順となっている。
クラブチーム リーグ名の表記はゲーム中のものに準ずる。リーグ名の太字は実名、クラブ名の太字はオフィシャルパートナーシップ。特筆の無い限り、実名リーグは全クラブ実名、偽名リーグは全クラブ偽名。なお、実名のクラブも一部の監督は偽名となっている。
一部のバージョンでは降格などの理由により、架空の選手に置き換えられたクラブが存在し、これらは選手の能力が極端に低いものに統一されている。本項では実名以外の選手のうち、個別の能力を持つ選手を「偽名」、それ以外の選手を「架空」と区別し、そのうち全ての選手が偽名のリーグ、および「その他」に含まれる偽名選手で構成されたクラブを脚注内に記載する。
ヨーロッパ border|25x20px|スコットランド Scottish Premiership border|25x20px|デンマーク デンマークリーグ border|25x20px|オランダ VriendenLoterij Eredivisie border|25x20px|イングランド イングランドリーグ マンチェスター ユナイテッド、アーセナル FCが実名。 border|25x20px|イングランド イングランド2部リーグ border|25x20px|ベルギー ベルギーリーグ border|25x20px|フランス Ligue 1 McDonald's border|25x20px|フランス Ligue 2 BKT border|25x20px|スイス スイスリーグ border|25x20px|イタリア イタリアリーグ ウディネーゼ カルチョ、コモ 1907、アタランタ BC、インテルナツィオナーレ ミラノ、AC ミラン、トリノ FC、パルマ カルチョ 1913、ACF フィオレンティーナ、S.S. ラツィオが実名。 border|25x20px|イタリア イタリア2部リーグ border|25x20px|スペイン スペインリーグ FC バルセロナが実名。 border|25x20px|スペイン スペイン2部リーグ border|25x20px|トルコ Trendyol Süper Lig border|25x20px|ポルトガル Liga Portugal Betclic - ボルシア ドルトムント、バイヤー 04 レヴァークーゼン、アイントラハト フランクフルト
南米 border|25x20px|コロンビア コロンビアリーグ border|25x20px|ブラジル Brasileirão アトレチコ ミネイロが偽名。クルービ ド ヘモはクラブ実名だが選手は再現されておらず、能力が極端に低い架空の選手に置き換えられている。フルミネンセ FCはクラブ・選手共に実名だが、ほとんどの選手の画像が存在しない。 CR フラメンゴ、SC コリンチャンス パウリスタ、サン パウロ F.C.、サントス FC、SE パルメイラスとはオフィシャルパートナーシップ契約を締結している。 border|25x20px|ブラジル ブラジル2部リーグ セアラー SC、フォルタレーザ EC、スポルチ レシフェ、EC ジュベントゥージの選手のみ搭載(いずれもクラブ偽名)。他の16クラブの選手は再現されておらず、能力が極端に低い架空の選手に置き換えられている。 border|25x20px|チリ チリリーグ border|25x20px|アルゼンチン アルゼンチンリーグ CA リーベル プレート、CA ボカ ジュニアーズが実名。
北中米 border|25x20px|アメリカ アメリカリーグ - CD グアダラハラ、クラブ アメリカ
アジア・オセアニア border|25x20px|韓国 韓国リーグ border|25x20px|日本 2026/27明治安田J1リーグ border|25x20px|日本 2026/27明治安田J2リーグ border|25x20px|タイ BYD SEALION 6 LEAGUE 1 border|25x20px|マレーシア UNIFI LIGA SUPER AFCチャンピオンズリーグ エリート 各国リーグに含まれるクラブも別のデータとして搭載されている。 AFCチャンピオンズリーグ Two 各国リーグに含まれるクラブも別のデータとして搭載されている。
アフリカ border|25x20px|モロッコ モロッコリーグ
ナショナルチーム
ヨーロッパ(UEFA) Fict.
Fict.
Fict.
Fict. Fict.
Fict.
Fict.
Fict. Fict. Fict.
南米(CONMEBOL)
北中米(CONCACAF)
Fict. Fict. Fict.
Fict.
Fict.
アジア(AFC)・オセアニア(OFC) QF Fict. QF Fict. QF Fict. QF QF Fict. QF QF Fict. Fict. QF Fict. QF QF Fict. QF
Fict. QF Fict. QF Fict. QF Fict. QF Fict. Fict. QF Fict. Fict. Fict. Fict. Fict.
Fict. Fict.
QF Fict. Fict. QF
アフリカ(CAF) Fict. CON Fict. CON CON CON CON Fict. Fict. CON Fict. CON Fict. CON Fict. Fict. CON Fict. CON CON
CON Fict. CON CON CON
CON CON CON CON Fict. CON CON CON CON CON
詳細 太字 - 選手実名・ユニフォームライセンスあり Fict. - 選手偽名 QF - AFC アジア予選のデータを搭載 CON - CAF AFRICA CUP OF NATIONS 25のデータを搭載
ナショナル大会ライセンス AFC アジア予選 3次予選の全18チームのデータを収録(選手実名・ユニフォームライセンスあり)。 CAF AFRICA CUP OF NATIONS 25 全24チームのデータを収録(選手実名・ユニフォームライセンスあり)。
ライセンス状況の変遷 リーグ名の変更、昇格・降格(参入・退出)の反映、架空選手クラブの偽名化および削除については記載しない。また、クラブと選手の両方が偽名になったクラブチームについては、能力の統一化の有無に関係なく「架空化」と表記する。
ウイニングイレブン2021→1.x(2022) ライセンス削除 ロシア・Tinkoff Russian Premier Liga、ロシア代表、ベラルーシ代表 中国・CFA Super League シャルケ イタリア・Serie A TIMはアタランタ、ユヴェントス、ラツィオ、ローマ、ナポリ以外のクラブが偽名化 コロンビア・Liga BetPlay DIMAYORが偽名化 ブラジル・Campeonato Brasileiro Série Aのゴイアスが偽名化 ブラジル2部・Campeonato Brasileiro Série Bのイトゥアノが架空化 アルゼンチン・Liga Profesional de Fútbolがリーグ偽名化 ライセンス追加 アメリカリーグ(リーグ・クラブ偽名)、アメリカ2部・USL Championship 日本・明治安田生命J1リーグ、日本2部・明治安田生命J2リーグ(コンシューマ版) AFC Asian Qualifiers - Road to Qatar ヴォルフスブルク インド代表(ユニフォーム架空) パートナーシップ終了 ゼニト ボカ ジュニオルス シャルケ パートナーシップ契約 アタランタ、ナポリ、モンツァ(1.1.0)
1.x(2022)→2.x(2023) ライセンス削除 イタリア・Serie A TIMがリーグ偽名化。また、ユヴェントス FC、およびイタリア2部・Serie BKTから昇格したU.S. クレモネーゼとU.S. レッチェが偽名化 ペルー代表がユニフォーム架空化 コートジボワール代表の選手が偽名化 チリ代表がユニフォーム架空化(2.3.0) ヨーロッパ、南米、タイの2022-23シーズン降格クラブ、FC バイエルン ミュンヘンとアリアンサ リマを除く「その他」に含まれるクラブが架空化(2023/07/13) ライセンス状況変化 トルコ・Spor Toto Süper Lig、トルコ代表、FC ジロンダン ボルドー、アトレチコ パラナエンセ、CR ヴァスコ ダ ガマは2.0.0にて一時的に架空化され、2.1.0にて再びライセンス取得 ライセンス追加 イタリアリーグのAC ミラン、インテルナツィオナーレ ミラノが実名化 メキシコ・Liga BBVA MX イタリア2部・Serie BKTのブレシア カルチョ、およびイタリアリーグから降格したカリアリ カルチョ、ジェノア CFC、ヴェネツィア FCが実名化 ブラジル・Campeonato Brasileiro Série Aのゴイアス ECが実名化 ブラジル2部・Campeonato Brasileiro Série Bのイトゥアノ FCが実名化 カナダ代表(選手偽名・ユニフォーム架空) マレーシア代表(2.1.0、ユニフォーム架空) インドネシア代表(2.1.0、ユニフォーム架空) パートナーシップ終了 ユヴェントス FC セルティック FC、レンジャーズ FC CR ヴァスコ ダ ガマ パートナーシップ契約 AC ミラン、インテルナツィオナーレ ミラノ、ピサ スポルティング クラブ ティグレス UANL、CD グアダラハラ、クラブ アメリカ、プマス フランス代表
2.x(2023)→3.x(2024) ライセンス削除 イタリア2部・Serie BKTからイタリアリーグに昇格したフロジノーネ カルチョ、ジェノア CFC、カリアリ カルチョが偽名化 ベルギー・Jupiler Pro Leagueが偽名化 アルゼンチンリーグはCA リーベル プレート、CA ボカ ジュニアーズ以外のクラブが偽名化 チリ・Campeonato BetssonはCSD コロ コロ以外のクラブが偽名化(リーグ実名) 欧州代表53チームのうち16チームが削除され、18チームのユニフォームが架空化。また、アルバニア代表、ジョージア代表、セルビア代表、スロバキア代表は3.0.0にて一時的に削除され、3.6.0にて選手偽名・ユニフォーム架空で再搭載 アリアンサ リマが架空化(3.3.0) ウクライナ代表のユニフォームが架空化(3.6.0、選手実名) イタリアリーグのAC モンツァ、AS ローマ、SSC ナポリが偽名化(2024/06/27) ブラジル・Campeonato Brasileiro Série Aがリーグ偽名化(2024/08/29) ライセンス状況変化 本来フランス2部・Ligue 2 BKTから降格することになっていたFC アヌシーは3.0.0にて一時的に削除され、3.1.0にて復活 ブラジル・Brasileirão AssaiのSC コリンチャンス パウリスタ、CR フラメンゴ、SC インテルナシオナウ、サン パウロ F.C.、CR ヴァスコ ダ ガマは3.0.0にて一時的に架空化され、3.1.0にて再びライセンス取得 イタリア2部・Serie BKTのブレシア カルチョは3.0.0にて一時的に削除され、3.2.0にて復活 AFC Asian Qualifiers - Road to QatarがAFCアジアカップに差し替え(3.2.0) ネイマールを除くブラジル代表の選手は3.2.0にて一時的に偽名化(ユニフォームライセンスあり)され、2023/12/21のLive Updateにて再びライセンス取得 ライセンス追加 南アフリカ代表、韓国代表の選手が実名化(ユニフォーム架空) イタリアリーグからイタリア2部・Serie BKTに降格したスペツィア カルチョ、U.S. クレモネーゼ、U.C. サンプドリアが実名化(3.1.0) 3.0.0時点で偽名だった、イタリア2部・Serie BKTへの昇格クラブであるフェラルピサロ、AC レッジャーナ 1919、U.S. カタンツァーロ 1929が実名化(3.1.0) ポルトガル・Liga Portugal Betclicに昇格したモレイレンセ FC、SC ファレンセ、CF エストレラ ダ アマドーラが実名化(3.1.0)