『アルカナハート』 (ARCANA HEART) は、エクサムが展開する2D対戦格闘ゲームのシリーズ名、およびその第1作のタイトル。第1作のみ悠紀エンタープライズが開発・販売し、その後エクサムが権利譲渡を受けた。エクサムの事業停止後のシリーズ開発・運営はチームアルカナへ移管されている。
概要 SNKプレイモアが発売した『サムライスピリッツ零』シリーズを開発した実績を持つスタッフが製作する2D対戦型格闘ゲーム。
キャラクターが全て美少女で占められており、巨乳巫女・スクール水着+ランドセル・魔女ッ子・セクシーアンドロイド・メイドなど非常にニッチな層を狙った作品である。後にバランス調整版の『FULL!』、シリーズ続編である『2』と、同作のマイナーチェンジ版となる『すっごい!』、その続編である『3』と、同作のマイナーチェンジ版『LOVE MAX!!!!!』および『LOVE MAX SIX STARS!!!!!!』が制作されて稼動している。
なお、登場キャラクターが全て女性となっているケースは、アーケード発の対戦格闘ゲームとしてはテクモの『闘姫伝承 ANGEL EYES』以来である。
登場キャラクターのうち、愛乃はぁとは、アークシステムワークスの対戦型格闘ゲーム『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』にゲスト出演している。
シリーズ作品 アルカナハート
シリーズ第1作目。2006年12月22日に正式稼動。また正式稼働の前の2006年10月下旬ごろにロケーションテストを行っているロケーションテストしていたゲームセンターは千葉県にある「フェリシダ」で、同年の10月20日から22日まで行われた。日々を楽しく生きる雑記 (RC) 【新作ゲーム】アルカナハート【ロケテ情報】。
アルカナハートFULL! 初代『アルカナハート』で露呈した問題点を修正して、キャラクターカラーや練習モードを追加したアップデート版で、通称『FULL!』(以下『FULL!』と表記)。
概要 開発スタッフが独立して起こした新会社の株式会社エクサムが販売を引き継いでいる。 調整内容は基本的に「強すぎる技の下方修正」が行われたもので、バランスが大きく変化するものではなかった。 また上記のバランス調整以外は、ゲーム性に直接関係のない追加要素、「不具合」の修正というマイナーバージョンアップにとどまる内容になっている。 あくまでバージョンアップキットであり、初代『アルカナハート』がなければ稼動させることはできない。 闘劇騒動 『月刊アルカディア』主催の対戦型格闘ゲーム大会『闘劇』の競技タイトルに初代『アルカナハート』が選ばれていたが、競技タイトル発表後にバージョンアップが告知されたため、タイミング的に問題となった。闘劇予選登録店の中に、『FULL!』にバージョンアップする予定がない、または未定とする店舗があると考えられたためである。 しかし調査によると、参加店舗の約8割がバージョンアップを検討しているという結果が出たため、本大会では『FULL!』が使用されることが決定した。 だが、上記のような店舗のことを考慮して、予選は初代『アルカナハート』で行うのもやむなしとされ、さらに本選では2作品の内容の違いから使用キャラクターの変更が許可されるという事態になった。
アルカナハート PS2版 コンシューマー移植版。AQインタラクティブより2007年10月11日にフルプライス版が、2008年10月16日に廉価版が発売。また、2008年4月にはATLUS USAによる北米地域での販売が開始されている。
業務用との相違点 戦闘間やエンディングでのデモ時、業務用では音声がなかったものがフルボイス化。 『アルカナハート』と『FULL!』の両バージョンの性能選択が可能。 ギャラリーモードが追加され、既存の絵や描き下ろしの絵が見ることができる。 オープニングデモが、主題歌付の完全新作のアニメーションへの差し替え(なお、業務用のオープニングデモは初代『アルカナハート』、『FULL!』共にギャラリーモードで鑑賞可能)。 美凰のエンディングでの一枚絵の差し替え。 BGM「Save a future」のラスト7秒ほどがカットされている。 業務用の無印では隠しキャラクターであったフィオナと鋼のアルカナが、最初から使用可能。 トレーニングモードが時間無制限になった。
アルカナハート2
『月刊アルカディア』2007年11月号で発表された続編。2008年3月21日稼動開始(一部店舗では20日より)。以下『2』と表記する。
2012年2月22日よりNESiCAxLiveにて配信。
『FULL!』までとの相違点 新型システム基板を使用。 専用基板を使用していた前作に対し、今作では新規開発の汎用基板システム「eX-BOARD」を採用。従来の約2倍の外部出力端子を備え、旧型筐体での稼働やライブモニター・録画機器などの接続が容易となっている。 ボタンが4つから5つに増加。 前作の『FULL!』までは各種アルカナ技とホーミングアクションを使用する際、両方ともアルカナボタンを使用したのだが、『2』ではそれぞれ別のボタンを使うようになった。これによりアルカナ技を出そうとして、ホーミングキャンセルが暴発するというようなことがなくなった。 新システム追加。 詳細は『2』からの追加システムを参照。 新キャラクター、新アルカナ追加。 前作のキャラクターがほとんど日本人であったのに対して、本作の追加キャラクターは全員外国人。詳細は『2』より参戦を参照。 背景の一新。
すっごい!アルカナハート2 〜転校生 あかねとなずな〜 『2』の新バージョン。2008年10月30日稼動開始。一部のバランスや仕様変更と、追加要素が加えられている。バージョン番号は2.5とされている。
『2』と同じく2012年2月22日よりNESiCAxLiveにて配信。
『2』までとの相違点 キャラクターのイメージイラストを、赤賀博隆が描いたものへと一新。 新キャラクター・新アルカナの追加。 詳細は『すっごい!』より参戦を参照。 新ステージ追加。 キャラクターの新カラーを追加。 スタートボタンを押しながらキャラクターを選択すると新カラーが選べる。 ゲームバランス調整。
また、以下の変更点を加えたバージョン(Ver2.6)が2009年2月27日より稼動開始。 トレーニングモードの追加。 一部不具合の修正。 ゲームバランス調整。
すっごい!アルカナハート2 PS2版 コンシューマー移植版。2009年4月9日発売。PS2に搭載されているメモリーの容量の相違の結果、フレームレートや解像度などがアーケード版より下がっている。
アルカナハート3
2009年12月22日稼動開始。「新しいアルカナハート」のコンセプトにより作られた。
『すっごい!』までとの相違点 戦闘時の絵以外が全て『すっごい!』のイメージイラストを担当した赤賀の絵に変更。 新キャラクター・新アルカナの追加。北欧神話の登場人物をモデルとした、アルカナと同様の能力を持つ人工聖霊「ガイスト」の登場。 詳細は『3』より参戦を参照。 パワーゲージとホーミングゲージを排除し、代わりに両方を統合した新ゲージ、「アルカナゲージ」が追加。 『アルカナハート』から『すっごい!』まで採用されていたシステム、「アルカナフォース」が削除。代わりに新たなシステムとして「エクステンドフォース」が追加。契約アルカナの大技、「アルカナブレイズ」はこの「エクステンドフォース」展開中に使用できる。 『2』『すっごい!』で採用されていたシステム、「アルカナブラスト」の削除。 緊急回避用のシステム、「アルカナバースト」の追加。 上記の「エクステンドフォース」「アルカナバースト」を使用するためのゲージ、「フォースゲージ」の追加。 新機能「シンプルモード」の追加。 複雑なコマンド入力が簡略化され、格闘ゲームが苦手なプレイヤーでも自在に連続技を決められるようになる。ただし、多くの制約も加わる。詳細は『3』からの追加システムを参照。
アルカナハート3 Xbox 360/PS3版 コンシューマー移植版。2011年1月13日発売。
シリーズ初のHDハード(Xbox 360/PS3)への移植にあたり16:9画面にも対応し、ネットワーク接続を利用したオンライン対戦も搭載される。4:3画面でのプレイ時には、画面の左右に「リンクアニメ」と呼ばれる使用キャラクターのアニメーションが表示され、ダメージを与えたり受けたりするときにアニメーションするようになる。リンクアニメはカットすることもできる。また移植担当が前作までのエコールソフトウェアから、アークシステムワークスへと変更された。
さらに「ストーリーモード」がフルボイス化し、「スコアアタックモード」と「ギャラリーモード」が追加された。
アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 新技や新システムを追加し、バランス調整を行なったマイナーチェンジ版。2013年5月8日稼働開始。
基板システムはTaito Type X2に変更され、NESiCAxLiveにて配信されている。
『3』までとの相違点 新システム追加。 詳細は『LOVE MAX!!!!!』からの追加システムを参照。 トライアルモードの追加。プレイヤーに与えられる様々な課題を達成しながら、対CPUキャラクター戦を勝ち進んでいく。 サバイバルスコアアタックモードの追加。全23人のCPUキャラクターを相手に、1本勝負の総当たり戦を行い、体力ゲージを持ち越しながら得点を稼いでいく。 キャラクターの声優による台詞て『3』の音源使用。 『3』で削除されたトレーニングモードの復活。
アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! PS3/PS Vita版 コンシューマー移植版。2014年5月29日発売。
業務用との相違点 『すっごい!』までの過去のステージの追加。 アフターストーリーモードの追加。ゲーム本編の後日談を閲覧可能。 リプレイシアターの追加。
アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! PC版 PC移植版。Steamにて配信。2015年9月29日発売。
PS3版とPS Vita版の追加要素に加えて、「ショートストーリーモード」と「リンクアニメ設定資料集」が追加された。
アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!! 新キャラクター「天之原みのり」及び新アルカナ「イコル」の追加と、バランス調整を行なったマイナーチェンジ版。2014年12月4日稼働開始。
2017年12月13日には開発元のエクサム株式会社が主催した「Kickstarterキャンペーン」の成功でSteamでの配信を開始。
『LOVE MAX!!!!!』以上にキャラクターカラーが追加され、バッドエンディングシステムが廃止された。
アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!! XTEND バランス調整を行なったマイナーチェンジ版。Steamにて配信。2021年4月30日発売(『LOVE MAX SIX STARS!!!!!!』PC版を購入済の場合は無料でアップデートが行われる)。
2017年の「Kickstarterキャンペーン」で決定していた新キャラクター「ピストリクス系29号」+新アルカナ「パラセ・ルシア」と、新キャラクター「ダークハート」はDLCでの配信(一定出資者は無料追加)。
2023年末にexA-Arcadia基板でのアーケード版が一部店舗で先行稼働開始。
ストーリー 『アルカナハート』(『アルカナハートFULL!』) 純粋な心を持つ女の子および、聖女のみが感じ取ることができると言われている聖霊(アルカナ)が存在する世界―― これは世界を守ったり救ったりと言う英雄譚ではなく、結果的に世界のために頑張った女の子達の、小さな愛と少しの勇気のお話である。アルカナに関する一切の事変を感知する“聖霊庁”の本部である英国聖霊庁は、東京上空に大規模な異変を感知するが、それを公にせずにそのまま隠蔽してしまう。このままでは関東地方は8日で崩壊し、事態は予断を許さない状況に陥ってしまう。その時、この異常事態に気付いた都立御苑女学園の生徒達が取った行動とは……!? 『アルカナハート2』(『すっごい!アルカナハート2』) 「東京事変」(初代『アルカナハート』(以下、『1』)および『FULL!』までのストーリー)の1か月後、世間は平穏を取り戻していた。しかし、1か月前の事件の余波で関東各地に次元の歪みが観測される。事態の収拾を図る日本聖霊庁と、再び行動を開始する御苑女学園の聖女達。そして、各国聖霊庁から派遣された聖女達が来日する。 『アルカナハート3』(『アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!』、『アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!!』) 「関東大事変」(『2』および『すっごい!』までのストーリー)の2か月後、某大戦時に欧州で発足し、魔族の技術供与を受けて得た力により裏の世界で暗躍していた「ドレクスラー機関」が、世界各地で活動を再開し始める。日本にもドレクスラー機関が潜伏していたものの、西欧聖霊庁により壊滅させられた後、西欧聖霊庁ローゼンベルク支部として生まれ変わった。その後間もなくして、日本中の様々な場所に大規模な次元の歪みが発生し、この不自然な現象の背後にはドレクスラー機関が関与しているのではとの説も囁かれる中、迫り来る日本沈没を阻止するべく日本聖霊庁と御苑女学園の一部の聖女達が立ち上がった。さらにローゼンベルク支部の聖女達も行動を始めるが、その中にはかつてドレクスラー機関により後天的に能力を与えられた人工聖女「戦処女(ウァルキュリヤ)」の一人がいた……。
システム キャラクターの移動・防御に使う8方向1レバーと、キャラクターの攻撃などに使う弱・中・強の攻撃対応した各ボタン、アルカナボタン(それぞれA・B・C・Dと略される)の4ボタンで操作。アルカナボタンは「ホーミングアクション」「アルカナアクション」の両方の操作に使用する。『2』以降では、アルカナボタンをホーミングアクション専用の「ホーミングボタン」(Dボタン)と、アルカナアクション専用の「アルカナボタン」(Eボタン)の2つに分け1レバー+5ボタンの操作に変更している。
画面構成は、キャラクター自体が全体的に小さめで画面が上下に広く、キャラクターの吹っ飛びも大きい。また、両者の距離が離れた場合にはキャラクターがズームアウトして表示される。
基本システム ゲージに消費を伴わない基本システム。「アルカナコンボ」「2段ジャンプ」「ハイジャンプ」「空中ダッシュ」「前後ステップ」「空中復帰」などのシステムが搭載されている。
アルカナコンボ 「A→B→C」「通常攻撃→必殺技→超必殺技→アルカナ超必殺技 or アルカナブレイズ」の流れで、タイミングよくボタンを押すことでコンボを繋げることができる。キャラクターによっては、立ちの通常技からしゃがみの通常技へと繋ぐことが可能。 ふっ飛ばし レバーを前方向に入れながらのC攻撃。相手を進行方向に向かってふっ飛ばすことができる。相手は何もしなければ画面端の壁に叩きつけられる。ボタン押しっぱなしによるタメが可能。最大までタメると、相手が防御してもふっ飛ばすことができる。壁に叩きつけられたキャラクターは無防備な状態になり、そこへの追撃が可能。 打ち上げ 前斜め下方向にレバーを入れながらのC攻撃。相手を上空に巻き上げ、ホーミングからの追撃を可能にする。ボタン押しっぱなしによる溜めが可能。 ステップ 前後に素早くレバーを2連続で入力することで、入れた方向へ一定距離移動するステップが可能。フロントステップは、ジャンプやガードへの移行が可能。バックステップは、発生直後に無敵時間が存在するがキャンセルは不可能。 ジャンプ 文字通り空中へ跳び上がる。発生時に地上での投げ判定が消滅し、空中ガードが可能になる。また、フロントステップ時のジャンプは、その移動の勢いがジャンプに反映される。 ハイジャンプ 素早くレバーを下→上と入力することで、通常よりも高いジャンプをすることができる。また、通常ジャンプは発動モーション時にガードはできないが、「ハイジャンプ」の予備動作中はガードが可能になり、攻撃を受けガードへ移行すると地上ガードになる。 2段ジャンプ 空中で一度だけ、再びジャンプすることができる。使用すると、一度着地しなければもう一度使用することができない。 空中ダッシュ 空中で前後に素早くレバーを2連続で入力で発動。発動した高さで、一定距離進んだ後解除される。バックダッシュは同時に空中ガードが可能だが、バックステップと違い投げへの無敵時間が存在しない。「ハイジャンプ」や「2段ジャンプ」との併用が可能。 投げ AとDをボタン同時押しすることで、通常防御が不可能な投げ技を出すことができる。各キャラクターに、ニュートラル投げ・レバー入れ投げ・空中投げの3種類が設定されており、追撃の可否・受身不可・発生時間などの性能が異なる。 投げ抜け 「投げ」で掴まれた後、相手に投げられるまでの間にAとDボタンを同時押しすることで、投げられる状態を解除させて互いを五分の状態に戻すことができる。「投げ」の発生時間によって、「投げ抜け」ができるまで時間が変化する。 相殺 互いの攻撃同士が相殺しあい、両者が五部の状態に戻るシステム。攻撃には攻撃判定に加えて相殺判定が設定され、攻撃判定同士か片方の相殺判定が攻撃判定に接触すると「相殺」が発生して両者の動きが停止する。相殺受付時間中は、投げ以外の「相殺」させた攻撃とは別の攻撃にキャンセル可能。「相殺」が発生しない技・数フレームの間相殺が発生しない技もあり、攻撃判定で勝っていれば一方的に潰せるようになっている。 空中復帰 空中でダメージを受けての落下中に、攻撃ボタンのどれかを押すことで無防備な状態を解除することができる。ニュートラルとレバー入れの2種類があり、ニュートラルのほうがレバー入れよりも復帰時間が短い。復帰前に「空中ダッシュ」や「2段ジャンプ」を使用済みでも、復帰後ならもう一度使用することができる。 カウンターヒット 技の出始めや必殺技の隙などに攻撃を当てると発生するダメージモーション。通常よりものけぞり時間が長くなり、のけぞりのモーションが「ふっ飛び」や「叩きつけ」のものへと変化する。技によって判定時間やタイミングが異なり、通常攻撃は弱攻撃には判定時間がなく、攻撃が強くなるほど判定時間が長くなる。
パワーゲージ 各キャラクターの「超必殺技」、各アルカナの持つ「アルカナ超必殺技」「アルカナブレイズ」、『2』から追加されたシステムの「アルカナブラスト」「クリティカルハート」は相手に攻撃することで溜まっていく「パワーゲージ」を消費して使用できる。「パワーゲージ」は最大9本までストックできる。 超必殺技 「パワーゲージ」を1本消費することで使用できる、必殺技よりも強力な必殺技。必殺技をキャンセルして出すことができる。
ホーミングアクション これに分類されるモーションは全て、3本ストックが用意されている「ホーミングゲージ」のうち1本を消費するため、乱発することはできない。「ホーミングゲージ」は、時間経過と共に少しずつ回復する。
ホーミング移動 相手の方向へキャラクターが自動追尾して移動する。ニュートラル状態でDボタンを押しっぱなしにすることで相手方向に向かって移動し、「相手に接触する」か「ボタンを離す」と解除される。地空両方で使用することが可能で、空中の場合は、上下前後斜めの8方向の移動したいほうへレバーを入力しながらホーミングボタンを押すことで発動し、レバー入力方向に一定距離進んだ後にホーミングに移行する。 ホーミングキャンセル 自分の相手に攻撃がヒットした瞬間にホーミングを発動させると、攻撃がキャンセルされて次の攻撃へのスムーズな移行が可能になる。キャラクター全員の共通技として真横にふっとばすものや真上に打ち上げるものがあり、これをホーミングキャンセルすることで吹き飛んだ相手に近づいて追撃・空中コンボができるようになる。 ダッシュ レバーを前に入れながらDボタンを押すことで、すばやく移動することができる。Dボタンを押し続けている限り、高速移動することができる。ステップ移動とは異なり、いわゆる「ラン」の状態で移動し続けることができる。 ガードキャンセル 攻撃を防御した瞬間に前後にレバーを倒してホーミングを使用すると、防御がキャンセルされてホーミング(ダッシュ)が発動し、次の動作へのスムーズな移行が可能になる。このとき、レバー前に倒した場合は相殺判定が、後ろに倒した場合には無敵判定が発生。これを利用すると、知識にさほど頼らずとも読み合いの壇上に立つことができる。 ダウン回避 地上に叩きつけられる前にDボタンを押すことで、受身を取ることでダウンを回避し素早い復帰が可能になる。また、ふっ飛ばし攻撃を受けた際にも、壁に叩きつけられる前にレバー壁方向+Dボタンで壁受身を取ることができる。
アルカナアクション 『1』および『FULL!』では10種類、『2』では隠しを含めて18種類、『すっごい!』では20種類の「アルカナ」と呼ばれる聖霊を選択することが可能で、これによって各アルカナの持つ固有の技や特性をキャラクターに付けることができるシステム。それぞれのアルカナとキャラクターによる相性もあるため、自分好みの組み合わせで戦略を練ることができる。
プレイヤーキャラクター選択後に、プレイヤーキャラクターの数だけ用意された「アルカナ」と呼ばれる聖霊を同様に選択する。設定上は各キャラクターが1体のアルカナと契約しているが、ゲーム上では組み合わせの制限はなく、組み合わせによる特殊な効果もアルカナ技使用時のボイス程度である。
属性効果 各アルカナを選択したときのみ、キャラクターに追加される特殊な属性効果。対応しているモーションに相殺やガード効果を付随させたり、特定の攻撃がガード不能になるなどの効果がある。『FULL!』までは属性効果を持たないアルカナもあったが、『2』以降は全アルカナに搭載されている。 アルカナ必殺技 各アルカナが使用できる必殺技。本来、飛び道具やコマンド投げを有していないキャラクターであっても、アルカナとの組み合わせでそれらを使用可能になる。 アルカナ超必殺技 各アルカナに設定された超必殺技。各キャラクターに搭載されている超必殺技と同様、「パワーゲージ」を1本消費することで使用できる。各キャラクターの超必殺技をキャンセルして出すことができる。 アルカナフォース 1ラウンドにつき一度だけ発動させることができる特殊技。展開すると背景が変わり特殊効果が発生。同時に、パワーゲージが減り始め0になると終了する。食らい中でも使用でき、展開の瞬間に無敵時間が存在し、「ホーミングゲージ」を回復させる効果がある。 アルカナブレイズ アルカナ本体を画面中に召喚して技を繰り出す、超必殺技のさらに上の必殺技。「アルカナフォース」展開中にゲージを全て消費することで使用できる。使用した瞬間「アルカナフォース」による特殊効果も終了する。大半が各アルカナによる直接攻撃であるが、一部には特殊効果を発生させるものもある。
『2』からの追加システム アルカナブラスト 「パワーゲージ」1本を消費して、一定時間無敵状態になる。発動中は、選択したアルカナの特殊能力を得られる。 アルカナホーミング アルカナ必殺技・アルカナ超必殺技中に、分身を発生させて硬直をホーミングでキャンセルするシステム。「ホーミングゲージ」を1本消費して使用でき、発生した分身はキャンセルされた技をそのまま継続する。本体は、その間に別の行動に移行することが可能。 クリティカルハート 「パワーゲージ」3本を消費しての新必殺技が、前作からの参戦キャラクターを含めた全キャラクターに搭載。特殊なコマンド入力や、キャラクターによって相手との距離によって発動条件が変わる仕様。前作でのゲージを3本消費の超必殺技を有していたキャラクターは、その技が「クリティカルハート」へ格上げされている。
『3』からの追加システム アルカナゲージ パワーゲージおよびホーミングゲージに代わって導入されたゲージシステム。『すっごい!』までにあったこの2つのゲージの役割を併せ持つゲージシステムで、「(アルカナ)超必殺技」「ホーミングキャンセル」「ガードキャンセル」「アルカナホーミング」「クリティカルハート」を使用する際にストックを消費する。(ただし、「ホーミングキャンセル」「ガードキャンセル」に使用した分のゲージはなくなるのではなく、一定時間後に回復する)3本までストックが可能。 エクステンドフォース 『すっごい!』までにあった「アルカナフォース」同様の、アルカナの効果に応じてキャラクターをパワーアップさせるシステム。エクステンドフォース展開中は「アルカナブレイズ」が使用可能。使用には時間経過で徐々に溜まっていく「フォースゲージ」を使用し、使用中は0になるまでフォースゲージを徐々に消費する。エクステンドフォースを展開できる時間は各アルカナごとに異なる。また、特定の技の硬直をキャンセルしてエクステンドフォースを展開することもできるが、この場合、エクステンドフォースの効果時間は通常より短くなる。エクステンドフォース展開中にクリティカルハートを使用すると演出が派手になり、威力と性能が強化される。『LOVE MAX!!!!!』からは、発動中にアルカナゲージが上限まで高速回復する効果が追加されている。 アルカナバースト 『すっごい!』までにあった「アルカナブラスト」同様の、無敵になり相手をふっとばし、追撃を回避するシステム。使用にはフォースゲージが最大まで溜まっている必要があり、使用後は全フォースゲージを消費する。アルカナブラストとは異なり、バースト後のパワーアップ効果はない(ブラストのパワーアップ効果はエクステンドフォースに引き継がれている)。アルカナバースト使用後のフォースゲージ回復速度は、エクステンドフォース使用時と比べて非常に遅い。 シンプルモード 『アルカナハート』シリーズでは初採用。キャラクター選択後に、従来の5ボタンによるノーマルモード操作と、4ボタンによるシンプルモードという簡易操作モードを選択することができる。ボタン1つで必殺技やアルカナ技、2つ押すことにより超必殺技やアルカナ超必殺技を使用することができるが、アルカナバーストやふっ飛ばし、打ち上げなどのEボタンを使用する操作ができなくなる。使用アルカナも設定上での契約アルカナに固定され、変更することはできない(愛乃はぁとならばパルティニアス、ヴァイスならばゴットフリート)。
『LOVE MAX!!!!!』からの追加システム エクステンドブラスト エクステンドフォースを単発かガードキャンセルで発動した場合、直後に無敵状態になりつつ攻撃力ゼロの攻撃判定が発生するようになり、相手の攻めに対する切り返しが可能となる。 アルカナイクリプス エクステンドフォース展開中のみ使用可能なアルカナ必殺技。発動後はこの技による攻撃や性能強化の効果がなくなるまでフォースゲージが回復しなくなり、エクステンドフォースの効果が終了する。効果終了後のフォースゲージの回復速度は、通常時の0.8倍に下がる。
登場キャラクター プレイヤーキャラクター 愛乃はぁと(あいの はぁと)[Heart Aino] 声 - 高橋美佳子 契約アルカナ:愛のアルカナ パルティニアス [Partinias: the Love] 『1』 - 『すっごい!』の主人公。ハート型の巨大なアホ毛が特徴。 廿楽冴姫(つづら さき)[Saki Tsuzura] 声 - 志村由美 契約アルカナ:雷のアルカナ ヴァンリー [Bhanri: the Thunder] はぁとの幼馴染。はぁとに少し気がある模様。 朱鷺宮神依(ときのみや かむい)[Kamui Tokinomiya] 声 - 平田宏美 契約アルカナ:時のアルカナ アヌトゥパーダ [Anutpada: the Space-Time]