田畑 端(たばた はじめ、1971年5月5日 - )は、日本のゲームクリエイター。JP GAMES株式会社代表取締役。元スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴 岩手県出身。テクモ(現:コーエーテクモゲームス)にて『モンスターファーム2』や『蒼魔灯』などに携わった後、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)へ移籍。モバイル事業部にて『ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII』などを手掛け、その後『ファイナルファンタジー 零式』や『ファイナルファンタジーXV』のディレクターを歴任した田畑端が語る、FFXVから学んだこと、そしてJP GAMESが目指す「RPGの進化」 IGN Japan(2024年11月11日)、2026年4月30日閲覧。。
2018年10月31日、Luminous Productionsおよびスクウェア・エニックスグループを退職。同年12月、自らのスタジオ「JP GAMES」を設立、代表取締役に就任。
独立後は、国際パラリンピック委員会(IPC)公式ゲーム『THE PEGASUS DREAM TOUR』を制作したほか、メタバース構築フレームワーク「PEGASUS WORLD KIT」を展開観光×RPGプロジェクト「J-PUNIVERSE」が発表。JP GAMESの田畑端氏が総合プロデューサーを務め、地域の魅力をRPGの力で世界へ発信。第一弾は兵庫県・城崎温泉 電ファミニコゲーマー(2025年9月25日)、2026年4月30日閲覧。。現在は、ゲーム制作で培った技術を社会実装する活動を精力的に行っている。
活動・開発思想 J-PUNIVERSE と地域創生 2024年、JP GAMESと全日本観光連盟などの連携により、観光×RPGプロジェクト「J-PUNIVERSE」を始動させた【特別インタビュー】J-PUNIVERSE 総合プロデューサー 田畑端氏が語る「観光×RPG」の未来 K-NET株式会社、2026年4月30日閲覧。。これは日本の各地域を「ロールプレイングゲーム」に見立てて仮想空間に再現し、観光振興や地域課題の解決を図るプロジェクトである。 第一弾として兵庫県城崎温泉を舞台にした「J-PUNIVERSE Kinosaki」を発表。RPGの「クエスト」や「成長」の概念を実際の旅行体験に組み込むことで、リピーターの創出を目指している。 田畑はこの活動について、「ゲームの力(ゲーミフィケーション)を使って、日本全体の活力をアップデートしたい」と語っている【対談】田畑端 × 観光DX:RPGが地方を変える? YouTube(2025年公開動画)、2026年4月30日閲覧。。
JAPAN INTERACTIVE 2024年、三菱商事との共同出資により、企業や自治体のDXを支援する合弁会社「JAPAN INTERACTIVE」を設立。 従来の「ゲーム機の中での体験」を超え、ビジネスや教育、行政といった現実社会のインターフェースをゲーム的な直感操作(インタラクティブ性)へ置き換えることを目標としている。
開発スタイル スクウェア・エニックス時代は、大規模なAAAタイトル開発において、徹底的な技術の最適化とグローバル市場への適応を重視した。『FFXV』では「ファイナルファンタジー」を「現代の冒険」として再定義するために、ロードムービーのようなゲーム構造を採用した。 「自分自身が一番のユーザーであること」を信条としており、ユーザーとの直接的なコミュニケーション(『FFXV』での「ATR(アクティブ・タイム・レポート)」など)を積極的に行った先駆者でもある。
主な作品 ギャロップレーサー シリーズ:メインプランナー・ディレクター モンスターファーム2:企画・プランナー 蒼魔灯:イベントディレクター 幸福操作官:ディレクター ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター MONOTONE:ディレクター キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター ファイナルファンタジー 零式:ディレクター ザ・サード バースデイ:ディレクター ファイナルファンタジーXV:ディレクター(野村哲也の後任) THE PEGASUS DREAM TOUR:エグゼクティブプロデューサー
受賞 ファミ通アワード2016 - MVP【速報】“ファミ通アワード2016”受賞作品発表! ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『ポケットモンスター サン・ムーン』が受賞!ファミ通.com 2017年4月21日
脚注
関連項目 ゲームクリエイター一覧
外部リンク JP GAMES株式会社