『カリーンの剣』(カリーンのつるぎ)は、1987年にスクウェア・DOGより発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用アクションロールプレイングゲームである。開発はクリスタルソフトが担当した。

本作はアリタニア王国の平和を取り戻すため、主人公である勇者が消息不明の魔術師「グラドリフ」を探す物語である。

本作は『ソード・ワールドPC』や『ソード・ワールドSFC』など『ソード・ワールドRPG』シリーズの原点とされている。

ゲーム内容 トップビューの切り替え型マップを採用している。マップ上を移動するモンスターに接触すると戦闘画面へ移行する。戦闘は体当たりで行われ、いずれかが全滅するまで続く。戦闘中に逃走することはできない。

戦闘する敵の数は、戦闘開始まで判明しない。

簡易記録システムとしてクイックセーブを採用しており、フィールドマップ内の任意の場所で使用できる。プレイヤーが死亡してゲームオーバーとなった場合は、クイックセーブした地点から再開できる。

クイックセーブのデータは一時的にRAM内へ記録されるため、電源を切ると失われる。ゲームを中断する場合はディスクカードへ記録する必要がある。本作の広告では、このシステムが「0.08秒のクイックセーブ」と宣伝されていた。

プレイヤー名の登録では、ひらがなとカタカナを混在して使用できる。

評価

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、6・6・7・6の40点満点中25点を獲得した。レビュアーは、「このゲームは最初がいちばん大変かもしれない。(中略)ここをクリアーできれば、あとはおもしろくてどんどんゲームに引き込まれていくはず」と評している。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」では、25点満点中16.54点を記録している。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「当時としては画期的なクイックセーブ機能がついていたソフトである」と紹介されている。 項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3.41 3.18 3.26 3.55 - 3.14 16.54

ゲーム誌『ユーゲー』では、「フィールド上で敵に遭遇すると戦闘シーンに突入するのだが、パっ見では移動シーンとの見分けがつかないため、気がついたら死んでいることも多い」、「クイックセーブや敵に体当たりするだけの戦闘システムなど、快適にプレイするための機能こそ盛り込まれているが、ゲームバランスの悪さや先に進むためのヒントの乏しさなどもあってセールスが伸び悩み、DOGの元締めでもあるスクウェアのディスクタイトルに不信感を抱くきっかけとなってしまった不遇のタイトルでもある」と評している。

本作は10万本を売り上げ、30万回の書き換えを記録した。

関連商品 ファミリーコンピュータ ゲーム必勝法シリーズ49 カリーンの剣(1987年、勁文社)- 見田竜介による漫画が掲載されている。 必勝完ペキ本 カリーンの剣(1987年、徳間書店) アドベンチャーヒーローブックス カリーンの剣 外伝 魔道士伝説(塩田信之著、スタジオ・ハード編、1987年、勁文社、)

脚注

外部リンク カリーンの剣 | SQUARE ENIX