英雄伝説 軌跡シリーズ(えいゆうでんせつ きせきシリーズ)は、日本ファルコムが開発・発売しているコンピュータRPGの《英雄伝説シリーズ》第3期の総称である。2004年(平成16年)に発表された『英雄伝説VI 空の軌跡』から始まる進行中のシリーズであり、これまでに『英雄伝説VI』と『英雄伝説VII』、『英雄伝説 閃の軌跡』、『英雄伝説 創の軌跡』、『英雄伝説 黎の軌跡』、『英雄伝説 界の軌跡』『英雄伝説 暁の軌跡』の6作品が発表されている。

シリーズ全般及びシリーズに共通する部分を中心として記述するが、登場人物については英雄伝説 軌跡シリーズの登場人物で扱う。またシリーズ各作品の詳細についてはそれぞれの各項を参照。

概要 2004年に第1作「英雄伝説VI 空の軌跡」が発売され、2026年現在、『英雄伝説VI 空の軌跡』、『英雄伝説VII』、『英雄伝説 閃の軌跡』、『英雄伝説 創の軌跡』、『英雄伝説 黎の軌跡』、『英雄伝説 暁の軌跡』、『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』の7作品が発表されている。『創の軌跡』、『暁の軌跡』、『界の軌跡』以外の各作品はそれぞれ複数のゲームタイトルで構成されており、ゲームタイトル数としては『暁の軌跡』を含めて通算で14作が発表され、シリーズは現在も継続している(詳細は#シリーズ一覧を参照)。

シリーズ作品は全てゼムリア大陸と呼ばれる架空の大陸を舞台としており、同一の世界設定を共有している。また、時間的な隔たりも短く、一部のキャラクターは作品を跨いで登場する(登場人物については英雄伝説 軌跡シリーズの登場人物を参照)。作品中の世界では導力と呼ばれるエネルギーによって動く導力器がインフラストラクチャーとして広く普及しており、魔法も基本的には導力器によって発動する(詳細は#世界設定を参照)。

コンピュータRPGとしては、シンボルエンカウント方式、コマンド入力方式の戦闘を基本にしたものになっている。一部に作品固有のシステムなどもあるが、ゲームシステムに関しても基本的な部分は共通している。(詳細は#システム、#戦闘システムを参照)

2022年9月末までのシリーズ累計販売本数は公称700万本、2026年には1,000万本を突破している。

〈英雄伝説シリーズ〉としての位置づけ 軌跡シリーズは、〈英雄伝説シリーズ〉としては、第1期〈イセルハーサ編〉、第2期〈ガガーブトリロジー〉に続く第3期シリーズにあたる(下表参照)。〈イセルハーサ編〉、〈ガガーブトリロジー〉のいずれとも世界設定は共有しない。

〈英雄伝説シリーズ〉のナンバリング作品としては、『空の軌跡』の3作品は『英雄伝説VI』にあたり、「零の軌跡」と「碧の軌跡」は『英雄伝説VII』にあたる。『閃の軌跡』については、『英雄伝説VIII』という表記や呼称が日本ファルコムによって公式に用いられたことはない。

第1作の「空の軌跡FC」は発売当初は『英雄伝説VI 空の軌跡』のタイトルを付けられていたが、「空の軌跡SC」以降ではタイトルから〈英雄伝説シリーズ〉としてのナンバリングは外されている。

シリーズ一覧  移植等による派生版については「#対応プラットフォーム」を参照

空の軌跡(リベール王国編)

英雄伝説 空の軌跡FC(Windows、2004年6月24日発売) 英雄伝説 軌跡シリーズの第1作目。リベール王国を舞台に、遊撃士のとの冒険を描く。 「FC」は第1章(First Chapter)を意味する。発売当初は『英雄伝説VI 空の軌跡』という題名だったが、「SC」 (Second Chapter = 第2章) の発売以降に現在の題名に改められた。 英雄伝説シリーズとしては初めてコンシューマーゲーム機に自社移植され、PlayStation Portable(PSP)版が2006年9月に発売された。

2025年より、フルリメイク作品として、Switch/Switch2/PS5/Steam版『空の軌跡 the 1st』が発売された。 英雄伝説 空の軌跡SC(Windows、2006年3月9日発売) 「FC」の後編にあたり、「FC」の直後から始まる。エステル達と結社《身喰らう蛇》が本格的に激突し、ヨシュアと結社との因縁の決着が描かれる。

2026年9月17日に、フルリメイク作品である『空の軌跡 the 2nd』が発売(Switch/Switch2/PS5/Steam対応)。

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd(Windows、2007年6月28日発売) 「SC」の後日譚で、この作品では「SC」に登場したが主人公となる。 短いサイドストーリーが豊富に用意されており、登場人物たちの過去の話や「零の軌跡」以降の伏線となるエピソードが語られる。

零の軌跡・碧の軌跡(クロスベル編)

英雄伝説 零の軌跡(PlayStation Portable、2010年9月30日発売) 舞台をクロスベル自治州に移し、警察官のを主人公とした話を描く。ゲーム本編中の時系列で開始時期は「空の軌跡 the 3rd」の少し後にあたり、『空の軌跡』のキャラクターも一部登場する。 PSP版『空の軌跡』のヒットを受け、英雄伝説シリーズとしては初めて、コンシューマーゲーム機をオリジナルプラットフォームとしている。

英雄伝説 碧の軌跡(PlayStation Portable、2011年9月29日発売) 「零の軌跡」の続編。クロスベルの独立国化をめぐって発生する事態に立ち向かうロイドら特務支援課を描く。

閃の軌跡(エレボニア帝国編)

英雄伝説 閃の軌跡(PlayStation 3, PlayStation Vita、2013年9月26日発売) 舞台をエレボニア帝国に移し、士官学院生のを主人公とした話を描く。「零の軌跡」とほぼ同時期で、続編も含め過去作品の登場人物が一部登場する。 フィールド上のキャラクターのグラフィックは「碧の軌跡」までは3頭身で描かれていたが、本作品から他社製ゲームエンジン()を採用したことに伴い7頭身程度に頭身が上げられた。 PlayStation 3とPlayStation Vitaの2種類のハードで発売され、PlayStation Network(PSN)を介したクロスセーブに対応。 前作までは日本以外の地域での販売は他社へのライセンス供与によって行われていたが、本作からはアジア地域では日本ファルコムの自社名義による展開となった。

英雄伝説 閃の軌跡II(PlayStation 3, PlayStation Vita、2014年9月25日発売) 「閃の軌跡」の続編。勃発した内戦を治めるべく悪徳貴族とテロ組織の陰謀に立ち向かう物語。 軌跡シリーズの10周年記念タイトルという位置づけの作品となっている。本作は日本語版、中国語版、韓国語版が同時リリースされた。

英雄伝説 閃の軌跡III(PlayStation 4、2017年9月28日発売) 「閃の軌跡II」の続編。「閃の軌跡II」の終了時より1年ほど経ち、士官学院の教官となったリィン・シュバルツァーを主人公とした話を描く。 英雄伝説シリーズとしては初めて、据え置き型のコンシュマーゲーム機のみをオリジナルプラットフォームとしている。プラットフォーム変更に伴い、頭身については再度調整され、よりイラストに近い雰囲気になるように変更されている。

英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-(PlayStation 4、2018年9月27日発売) 「閃の軌跡III」の続編で、『閃の軌跡』シリーズの完結編。世界大戦開戦に向けて動き出した帝国の裏で蠢く帝国の《呪い》の真実と、そこから導かれる世界の滅亡を阻止すべく動くリィン達の物語。

閃の軌跡 Northern War(ノーザンブリア自治州編)

The Legend of Heroes 閃の軌跡 Northern War(TVアニメ、2023年放送) 「閃の軌跡II」と「閃の軌跡III」の間の1年間の物語。貧困に喘ぐノーザンブリア自治州を舞台に、「帝国の英雄」リィン・シュバルツァーの偵察任務を命じられた少女猟兵のラヴィアン・ウィンスレットの物語を描く。

創の軌跡

英雄伝説 創の軌跡(PlayStation 4、2020年8月27日発売) 「閃の軌跡Ⅳ」の半年後を舞台に、クロスベルの自治州としての再独立及び「巨イナル黄昏」後のエレボニア帝国にまつわる出来事をロイド・バニングス、リィン・シュバルツァー、そして仮面の男《C》の3人の主人公の視点で描く。 軌跡シリーズ全体の完結に向かってスタートを切るストーリーとされており、「西ゼムリア編」の完結編とされている。

黎の軌跡(カルバード共和国編)

英雄伝説 黎の軌跡(PlayStation 4、2021年9月30日発売) 時系列は「創の軌跡」の約1年半後。舞台はカルバード共和国に移り、世界大戦の多額の戦後賠償による好景気に沸く国の裏側で、「裏解決屋(スプリガン)」のヴァン・アークライドの物語を描く。 軌跡シリーズの後半戦の幕を切る作品とされている。

英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SIN-(PlayStation 4, PlayStation 5、2022年9月29日発売) 『黎の軌跡』の続編で、時系列は約2カ月後。共和国に突如現れた謎の紅黎(あかぐろ)き魔装鬼「グレンデル・ゾルガ」とエプスタイン博士の遺産である「オクト=ゲネシス」最後の1つを巡る謎と戦いの物語。

界の軌跡

英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-(PlayStation 4, PlayStation 5、2024年9月26日発売) 『黎の軌跡II』の数カ月後が舞台となっており、激変を迎える「ゼムリア大陸」の未来をかけた物語が描かれている。『黎の軌跡』のパーティメンバーの他にも、ケビン、リィンといった、過去の「軌跡シリーズ」のキャラクターも再び活躍する。 暁の軌跡

英雄伝説 暁の軌跡(Windows、2016年8月31日サービス開始から2024年6月12日までサービス終了しました) クロスベル自治州を中心にリベール王国やレミフェリア公国にも舞台を広げ、準遊撃士のとの物語を描く。 開発と運営はUSERJOY JAPANで、日本ファルコムは監修として関わっている。英雄伝説シリーズとしても軌跡シリーズとしても初のオンラインゲーム(ブラウザゲーム)で、2016年8月にサービスが開始されて以降、現在も続編の章が追加されており、2022年11月9日配信を以て、メインストーリーが完結予定。 「閃の軌跡II」と同じく、軌跡シリーズの10周年記念タイトルという位置づけの作品となっている。 英雄伝説 暁の軌跡モバイル(iOS/Android/Nintendo Switch、2019年8月27日サービス開始) 「暁の軌跡」をモバイル向け(iOS/Android)にリリースしたもので、ストーリー・ゲームスタイルは「暁の軌跡」と変わらない。変更点としては、軌跡シリーズの15周年記念タイトルという位置づけの作品になった点が挙げられる。また、軌跡シリーズ初の任天堂ハードでの発売となっている。

派生作品 ヴァンテージマスターポータブル(PlayStation Portable、2008年4月24日発売) 1997年に発売されたWindows用ソフト『ヴァンテージ・マスター』をPSP向けに日本ファルコムが自社リメイクした作品で、リメイクにあたり隠しキャラクターとして『空の軌跡』のキャラクターが追加された。 「閃の軌跡III」と「閃の軌跡IV」では、『ヴァンテージ・マスター』のオリジナル部分をカードゲームにアレンジしたミニゲームが遊べるようになっている。

イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(PlayStation Portable、2010年7月29日発売) 日本ファルコムのもうひとつの看板作品であるイースシリーズのキャラクターと『空の軌跡』のキャラクターが登場する対戦ゲーム。 軌跡シリーズからは『空の軌跡』だけでなく、本作品の発売時点では未発売だった「零の軌跡」から、ロイド・バニングスとエリィ・マクダエルが登場している。 那由多の軌跡(PlayStation Portable、2012年7月26日発売) 〈英雄伝説 軌跡シリーズ〉と異なりアクションRPGで、舞台もゼムリア大陸ではなく、その他の設定も共有していないが、〈軌跡シリーズ〉のひとつにあたる。

世界設定 + 軌跡シリーズの時間軸はじめての軌跡シリーズ 七耀暦 作品名 前作終了時点との間隔 1202年 - 1203年 空の軌跡FC 空の軌跡SC 「FC」の直後 1203年 空の軌跡 the 3rd 「SC」の約半年後 1204年 零の軌跡 「the 3rd」の数カ月後 閃の軌跡 「零」・「碧」と同時期 碧の軌跡 「零」の数カ月後 暁の軌跡 「碧」と同時期 1204年 - 1205年 閃の軌跡II 「閃の軌跡」の約1カ月後 1206年 閃の軌跡III 「閃の軌跡II」の約1年後 閃の軌跡IV「閃の軌跡III」の半月後 1207年 創の軌跡 「閃の軌跡Ⅳ」の約5カ月~半年後 1208年 黎の軌跡 「創の軌跡」の約1年半後 1209年 黎の軌跡II 「黎の軌跡」の約2カ月後界の軌跡「黎の軌跡II」の数カ月後 これまでに発表されているシリーズ作品全てが、ゼムリア大陸という名の架空の大陸を舞台とし、七耀暦という架空の暦を用いている。第1作「空の軌跡FC」から2022年現在の最新作「黎の軌跡II」までの事件はおよそ7年ほどの範囲に収まっているため、ある国を舞台にした作品で登場した人物が、他の国を舞台にした作品で登場することもある。

作品の舞台となっている時期から約50年前に起きた「導力革命」と呼ばれる技術革命によって、導力と呼ばれる神秘のエネルギーを使って動く導力器が広く普及しインフラストラクチャーとなっている(詳細は#導力を参照)。

世界情勢 ゼムリア大陸の国家・地域が各作品の舞台となっており、大陸西端に位置する『閃の軌跡』の舞台であるエレボニア帝国とその東隣に位置する『黎の軌跡』の舞台であるカルバード共和国の2大国が覇権を争っている。『空の軌跡』の舞台であるリベール王国と『VII』の舞台であるクロスベル自治州は、共にこの2大国に挟まれた弱小地域となっている。

リベール王国

『空の軌跡』の舞台。『暁の軌跡』にも登場。大陸南西端に位置する王国で、北をエレボニア帝国、東をカルバード共和国と隣接する。現在は老女王が統治している。千年以上の歴史を誇り、君主制を布いているが貴族制は約100年前に廃止されている。小国でありながらも豊富な七耀石資源と高い導力器技術、そして女王の巧みな外交によってエレボニア・カルバード両大国とも対等な関係を保っており、緊張感の高い両大国の間に位置する緩衝国として働いている。

エレボニア帝国

『閃の軌跡』の舞台。大陸西端に位置し、大陸でもカルバード共和国と覇を競う軍事大国で、リベール王国同様に長い歴史を持つ。現在は皇帝が元首の地位にあり、当初は皇帝の信任も厚い鉄血宰相が国政において辣腕を振るっていたが、七耀暦1206年の「巨イナル黄昏」を契機にした世界大戦により死亡。現在は帝都ヘイムダル知事であったカール・レーグニッツが暫定首班として政務を主導している。 貴族制度が存在し、現在も大貴族が大きな権勢を誇っているものの、平民出身のオズボーンの進める改革もあって、既得権を奪われつつある大貴族を中心とした「貴族派」と、オズボーンを中心とした「改革派」の対立が先鋭化していた。

カルバード共和国

『黎の軌跡』の舞台。大陸西部にあり、エレボニア帝国とリベール王国の東に位置する民主国家で、エレボニア帝国に並ぶ軍事大国。民主制に移行したのはゲーム本編のおよそ100年前で、共和国としての歴史は浅い。当初の国家元首は大統領だったが、七耀暦1206年の総選挙で与党が敗北した事で半年後に退陣、現在はが大統領となっている。 移民を多く受け入れており、大陸東部からの移民による独自の文化を持つ「東方人街」というものも存在する。しかし、移民受け入れ政策を不満としたテロ事件も多く発生していて、治安を悪化させる要因となっている。 国土の東部では、「龍脈」の枯渇によるゼムリア大陸東部の砂漠化の浸食が進んでおり、こちらも問題となっている。

クロスベル自治州

『VII』の舞台。『暁の軌跡』においても物語の展開上、主要な舞台となる。大陸西部に位置し、西はエレボニア帝国、東はカルバード共和国と国境を接し、両国に挟まれている。長年に渡って帝国と共和国の領土争いの対象となってきた地域であり、70年ほど前に両国を宗主国とした自治州として成立した。自治州の成立以来、宗主国である帝国と共和国からは事実上の属領として扱われており、委任統治費として両国に税収の10%を上納している。自治州法により軍隊を保有することが出来ないため、代わりに「警備隊」を保有している。リベール王国とは国境を接していないが、同国から見て北東に位置する。 七耀暦1205年のエレボニア帝国の電撃作戦により、帝国支配下の特区となるが、1207年に、アルテリア法国が後ろ盾となり、自治州として再独立を果たした。 中心都市のクロスベル市は大陸有数の金融都市であり、大陸屈指の銀行であるIBCの本社も所在しているが、裏ではマフィアや犯罪組織が跋扈するなど犯罪都市としての側面も内包し、「魔都クロスベル」と呼ばれている。

レミフェリア公国 『暁の軌跡』の舞台の一つ。大陸北部に位置する公国。大公家によって治められ、現在の国家元首は大公。厳しい寒冷な気候。森林と湖に代表される風光明媚な自然を有しており、諸外国からの観光客が多く集まっている。 大陸随一の医療先進国であり、大公家と縁のあるセイランド社をはじめとする大手の医療機器メーカーが数多く存在する。クロスベル自治州にある聖ウルスラ医科大学の設立にも協力している。

公都アーデント レミフェリア公国の首都。北海に面した歴史ある都。 昔ながらの街並みの古都と、大病院や製藥会社が立ち並ふ近代的な街並みの新市街に大別される。導力化も進んでおり、治安も比較的悪くない。飛行船の発達で海運が廃れたことで港灣区は海浜公園になってあり、觀光名所の《シカの像》がある。 公国は経済的にも裕福な国ではあるが、その一方で公都には貧困層の住民の集まるスラム街も存在する。この下町は、クロスベル自治州で出版された娯楽小説『闇医者グレン』の舞台ともなった。

モンレイン市 レミフェリア公国の北西に位置する小さな町。 一年の殆どが雪に覆われているが鉄鋼業や農業、織物業など様々な産業が盛んに行われており、寒冷の地とは思えないほどの熱気がある。

エイヤ レミフェリア公国の北海に浮かぶ火山島。 ラッセル博士率いる仮設工房チームが製作した新型のレーダーによりその存在が確認された。住民たちは地下の居住区で密やかに生活を営んでいる。島の外れには遺跡があり、エイヤが歩んできた歴史がうかがえる。

アルテリア法国 ゼムリア大陸で広く信仰されている七耀教会の総本山である都市国家。大陸中央に位置し、聖地として大陸全土から信徒が訪れる。面積は非常に小さいながらも各省庁などは揃っており、国家としての体裁は整っている。 ノーザンブリア自治州、レマン自治州、オレド自治州の宗主国でもあり、それらの自治州に国家と同等の主権を認め、政治的な後ろ盾を与えている存在でもある。

ノーザンブリア自治州 『The Legend of Heroes 閃の軌跡 Northern War』の舞台。北方に位置する自治州。かつては大公家によって統治されたノーザンブリア大公国だったが、30年ほど前に「塩の杭」と呼ばれる謎の物体が突如国内に出現した事件(「塩の杭」事件)により、国土の大半が塩と化す壊滅的な被害を受けたことで大公国が崩壊し、自治州となる。 大公国が壊滅して以降は多くの人々が貧困や飢餓に苦しんでいる。そうした事情から、外貨獲得のためにかつての正規軍から転じた《北の猟兵》と呼ばれる大きな猟兵団を抱える。 七耀暦1205年の北方戦役でエレボニア帝国と交戦するも敗北、帝国支配下に組み込まれたが、世界大戦以降独立の機運が高まり、1208年までに再独立を果たしている。

レマン自治州 大陸中西部に位置する自治州。オーブメント開発の主軸を担うエプスタイン財団や、遊撃士協会の総本部がある。同州のル=ロックル峡谷には遊撃士のための訓練場があり、「SC」序章の舞台になっている。

オレド自治州 大陸内陸にある小さな州。農産物や温泉などが名物。近年急成長しているPMC(民間軍事会社)「マルドゥック総合警備会社」の本社がある。

自由都市圏 大陸中央部の北東部に位置する地域。 エメローゼ市 福音施設の《紫苑の家》の所在地。大聖堂があるとのこと。

導力 〈軌跡シリーズ〉の世界では、神秘のエネルギーである導力(どうりょく)によって動く、導力器(オーブメント)という機械が広く普及している。導力は七耀石から取り出される神秘のエネルギーであり、消費しても時間が経てば自然に充填されるという特性を持つ。導力器はエプスタイン博士が古代遺物(アーティファクト)の研究から50年前に発明したものであり、この技術革命は導力革命と呼ばれる歴史の大きな転機となっている。以降、導力器は照明・暖房・通信・兵器・乗り物と非常に幅広く使われるインフラストラクチャーとなっている。内燃機関も存在してはいるが、導力に比べて効率が悪いため、作中ではほとんど用いられていない。

シリーズ内の魔法は導力魔法(オーバルアーツ)と呼ばれ、戦術オーブメントと呼ばれる魔法用の導力器によって発動される設定となっている。

七耀石(セプチウム) 鉱山等から採掘される天然資源の結晶体。地・水・火・風・時・空・幻という7つの属性を持ち、導力を生み出すため、重要なエネルギー資源となる。商店や銀行などの施設で換金可能なほか、加工したものは導力器に結晶回路(クオーツ)として組み込まれ、利用される。『空の軌跡』の舞台であるリベール王国は、七耀石の名産地としてしられている。七耀石の欠片はセピスと呼ばれ、戦術オーブメントにセットするクオーツの原料となる。魔獣はセピスを好む性質を持ち、魔獣を倒すとセピスを入手出来る。

戦術オーブメント

導力魔法(アーツ)を使うためのオーブメントで、エプスタイン財団が唯一の開発元。7つあるスロットにクオーツをセットし、アーツを発動する。第五世代となる「ENIGMA(エニグマ)」や「ARCUS(アークス)」、第六世代となる「Xipha(ザイファ)」では導力通信(携帯電話)の機能が加わっている。 導力魔法を使えるようになるほか、同調することで使用者の身体能力を向上させる作用を及ぼす。

古代遺物 古代遺物(アーティファクト)は大崩壊以前の古代ゼムリア文明の時代に作られた道具であり、この古代遺物の研究から導力器が生まれている。古代遺物も導力器も導力によって稼働する点では同じだが、異なる機械体系を持つ。字義どおりに古代の遺物であるため、多くはその力を失った状態で遺跡などから発掘されるが、力を失わずにいるものも存在し、その中には強大な力を持つ物もある。

七耀教会では古代遺物を「早すぎた女神の贈り物」と定義して、個人が無断で所持したり使用したりすることを禁止しており、力を持ったままのアーティファクトを回収・管理している。力を失った物は教会の回収対象から外れるが、力を失ったアーティファクトは解析することも出来ず、役に立たない。

七の至宝(セプト・テリオン) 古代の人々が女神から授かったとされる《古代遺物》の中でも特に強力な力を持つ7つの遺物。7つの至宝はそれぞれ地・水・火・風・時・空・幻の7つの属性に対応している。いずれも、作品本編の時代の1200年前に起きた《大崩壊》の頃に封印や消滅などで人々の前から消えており、現在においてはお伽噺や伝説の存在という程度の認識でしか知られていない。「界の軌跡」までに、地・火・空・幻・刻の5つの至宝にまつわる物語が語られている。 それぞれの至宝には、至宝の行く末を見守ることを使命とした、女神が遣わした聖獣のような存在が1体ずついることが示唆されている。

輝く環(オーリ・オール) リベール地方に伝わる《空》を司る至宝。空間を操る力を持ち、人間の意識や行動に干渉することができた。浮遊都市《リベル=アーク》の中枢として運用され、ゴスペルという端末を通じて、奇跡の力により人間の願望を無限に叶えてきた。しかし意思を持たず抑制が利かなかったため、「環」によって一方的に叶え続けられる願望により人々は肉体的にも精神的にも堕落し、異常犯罪や自殺率の増加、現実逃避による精神疾患などが続き都市は崩壊の一途を辿ってしまう。それでも都市そのものの存続を第一とする「環」は人間の願望を叶え続けるが、それに反発したらによって設立された「封印機構」という組織によって、異次元に封印された。 「SC」に登場する竜によって行く末を見守られていた。

虚ろなる神(デミウルゴス) クロスベル地方に伝わる《幻》を司る至宝。因果律を操ると言われる。高位の人格を持つ至宝であったため《輝く環》のように人間の願望を無限に叶えることはなかった。だがそれ故に人の業や世界の不条理を理解したため次第に心が病み、最終的には自らを消滅させてしまった。 《幻》の至宝を奉じていた人々は至宝の消滅により恐慌状態となり、以降、その再現を試みることとなる。 『VII』に登場する神狼によって行く末を見守られていた。

巨イナル一(おおいなるいち) 《焔》を司る至宝《紅い聖櫃(アークルージュ)》と《大地》を司る至宝《巨の黒槌(ロストゼウム)》が、衝突し混ざり合うことで誕生した《鋼の至宝》ともいうべき存在。内部で無限に自己相克を繰り返す究極にして不安定な力の源。 《焔》と《大地》の至宝は共に守護神の形をとり人々に奇蹟と恩恵を授けていたが、ある時期からそれぞれの至宝を授かった人々が相争うようになり、1200年ほど前に二つの至宝はその人々の願いを聞き届け直接ぶつかり合うこととなった。その衝突は天変地異を引き起こし、地上を暗黒の焦土と化した末に相討ちとなり、最後の激突によって二つの至宝は融合し、制御不能な強大な力を持つ存在となった。残された2至宝の眷属と聖獣たちは《巨イナル一》の封印を試みたが、数度に渡って失敗。最終的に、《大地》の眷属が器になる7体の騎士人形を造り、《焔》の眷属が《巨イナル一》の力をその器に分割して注ぎ、強大な力は《七の騎神(デウス=エクセリオン)》として管理されることとなる。 その後、《騎神》の一体であるが悪意に染まったことで、エレボニア帝国は多くの災厄に見舞われることとなる。 2至宝はそれぞれ《焔》の灼獣と《大地》のアルグレスの2聖獣によって行く末を見守られていた。

レーギャルンの匣 ゼムリア大陸のはるか上空、宇宙空間に存在する《刻》を司る至宝。匣(はこ)の名の通り、見た目は巨大な立方体状の箱の形をしている。ゼムリア大陸全土を観測しており、SiN値と呼ばれる何らかの数値を計測し、この数値がある基準に達すると「グランドリセット」という、世界すべてを大崩壊直後の七曜暦0年に巻き戻す機能を有する。「界の軌跡」では現在の世界が19999回目のリセットされた世界であることが判明する。SiN値は自身の脅威となるものが出現すると急激に進むようで、作中では人類が宇宙に進出したり、反応兵器を運用したことで急激に数値が進んだ。リセットの間隔はおおよそ1200年周期のようだが、1259年までリセットされなかった世界線が確認されており、毎回同じというわけではない模様。リセット機能以外にもゼムリア大陸から見える空そのものも至宝によって見せられてる景色であり、大陸の外へ進出できないよう人々の意識を誘導している。

組織 遊撃士協会(ブレイサー・ギルド)