馬場 英雄(ばば ひでお)は、日本のゲームクリエイター。かつてはバンダイナムコエンターテインメントのプロデューサーを務め、主に『テイルズ オブ シリーズ』を手掛けていた。また、株式会社スタジオイストリアの代表取締役に就任していた。

経歴 当初は映像業界での仕事をしていたが、その後ダメ元でナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)に応募し『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』2016 Winter、アスキー・メディアワークス、2015年、30頁。2001年にキャリア採用で入社。RPGの制作を希望していたが「鉄拳」のチームに配属され、2002年ごろに『デス バイ ディグリーズ』の企画にかかわる。同作品の海外版の作業が一段落した2004年ごろ、『テイルズ オブ シリーズ』の人員募集の打診を受け、『テイルズ オブ ジ アビス』にヘルプでかかわり、映像の制作などを行う。そのような中で、同シリーズのプロデューサー吉積信に新たな企画を考えて欲しいという話を持ちかけられる。当時、過去のゲームを現代のものに合わせたゲーム性でリメイクするという流れがあったことから、1997年に発売された『テイルズ オブ デスティニー』のリメイクを行うことになり、これが『テイルズ オブ シリーズ』への本格的なかかわりとなる。

2007年のニンテンドーDS用ソフト『テイルズ オブ イノセンス』以降『テイルズ オブ シリーズ』のブランドマネージャー兼プロデューサーを務める。2016年には『テイルズ オブ シリーズ』IP総合プロデューサーとしてゲーム開発の監督やIPプロデューサーを担当し、プロデューサー業は深谷泰宏が引き継いでいる。

2016年10月にスクウェア・エニックスに入社。2017年2月、スクウェア・エニックス・ホールディングスが同年1月に発足した株式会社スタジオイストリアの代表取締役となる。

2018年12月末にスタジオイストリアの代表取締役を退任、また2019年3月末にはスクウェア・エニックスを退社。

人物 テイルズ オブ シリーズでは戦闘システムについてプログラマーの有働龍郎と試行錯誤しており、物語やキャラクター表現といったシリーズの魅力を守りつつ、戦闘の新たな部分に踏み込むことを意識している『テイルズ オブ クロニクル 『テイルズ オブ』シリーズ 15周年記念 公式設定資料集』、山下書店、2011年、184頁。。

欧州版『テイルズ オブ グレイセス エフ』の海外メディアインタビューにて「JRPGはチームにとって最高のゲームジャンルで、私達はスカイリムのようなオープンワールドのゲームを作成するつもりはない」と語っている。

製作に関わった作品

ゲーム デス バイ ディグリーズ(2005年1月27日、PS2)プロダクションマネージャー テイルズ オブ ジ アビス(2005年12月15日、PS2)スペシャルサンクス テイルズ オブ ザ テンペスト(2006年10月26日、DS)スペシャルサンクス テイルズ オブ デスティニー(2006年11月30日、PS2)ディレクター テイルズ オブ デスティニー2(2007年2月15日、PSP)スペシャルサンクス テイルズ オブ イノセンス(2007年12月6日、DS)プロデューサー テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット(2008年1月31日、PS2)プロデューサー テイルズ オブ リバース(2008年3月19日、PSP)プロデューサー テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(2008年6月26日、Wii)統括プロデューサー テイルズ オブ ヴェスペリア(2008年8月7日、Xbox 360)ブランドマネージャー トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ(2008年9月18日、PS3)プロデューサー テイルズ オブ ハーツ(2008年12月18日、DS)プロデューサー テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2(2009年1月29日、PSP)プロデューサー テイルズ オブ バーサス(2009年8月6日、PSP)プロデューサー テイルズ オブ ヴェスペリア(2009年9月17日、PS3)ブランドマネージャー ブルードラゴン 異界の巨獣(2009年10月8日、DS)プロデューサー テイルズ オブ グレイセス(2009年12月10日、Wii)プロデューサー テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(2010年8月5日、PSP)スペシャルサンクス テイルズ オブ グレイセス エフ(2010年12月2日、PS3)プロデューサー テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3(2011年2月10日、PSP)スペシャルサンクス テイルズ オブ エクシリア(2011年9月8日、PS3)プロデューサー テイルズ オブ イノセンス R(2012年1月26日、PS Vita)スペシャルサンクス テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ(2012年2月23日、PSP)スペシャルサンクス テイルズ オブ エクシリア2(2012年11月1日、PS3)プロデューサー テイルズ オブ ハーツ R(2013年3月7日、PS Vita)スペシャルサンクス テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(2013年10月10日、PS3)プロデューサー テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア(2014年10月23日、3DS)プロデューサー テイルズ オブ ゼスティリア(2015年1月22日、PS3 / PS4 / Windows)プロデューサー テイルズ オブ ベルセリア(2016年8月18日、PS3 / PS4 / Windows)『テイルズ オブ シリーズ』IP総合プロデューサー Project Prelude Rune(開発中止、PS4)

アニメ ているず おぶ 劇場(2012年)スペシャルサンクス テイルズ オブ ゼスティリア 〜導師の夜明け〜(2014年)プロデューサー テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス(2016年)スーパーバイザー(第1期のみ)

脚注

外部リンク Studio Istolia Index Message Company Office( Archive)