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『アクセル・ワールド』は、川原礫による日本のライトノベルおよびそれを原作とするメディアミックス作品。イラストはHIMAが担当。電撃文庫(アスキー・メディアワークス→KADOKAWA)より、2009年2月から刊行されている。略称は「AW」。
概要 第15回電撃小説大賞〈大賞〉受賞作。小説投稿サイト『Arcadia』にて攻打引(せめだいん)名義で『超絶加速バースト・リンカー』(ちょうぜつかそくバーストリンカー)というタイトルで発表されたのが初出で、その際タイトルが不評だったため改題のうえで応募された。2016年7月の時点でシリーズ累計部数は570万部を突破している。
『電撃文庫MAGAZINE』2010年5月号(Vol.13)から、作画・合鴨ひろゆきによる漫画版と、あかりりゅりゅ羽によるパロディ4コマ漫画『あくちぇる・わーるど。』の連載が開始された。
2010年6月24日、コナミのトレーディングカード「らのべ×トレカ」シリーズから『らのべ×トレカ〜電撃文庫編〜 アクセル・ワールド 「もっと先へ……《加速》したくはないか、少年」』が発売された。2010年10月7日には続編の『らのべ×トレカ〜電撃文庫編〜 アクセル・ワールド 「この銃が、あたしの最強の武器だって言ったら信じる、お兄ちゃん?」』が発売されている。
2011年10月にアニメ化とゲーム化が発表された。テレビアニメは2012年4月から9月まで放送された。アニメ化に先がけてドラマCDが発売されている。さらに2016年7月には劇場アニメ『INFINITE∞BURST』が公開された。
『月刊コミック電撃大王』2012年3月号から、作画・笹倉綾人のスピンオフ作品『アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン』の連載が開始された。
あらすじ
2046年、ニューロリンカーというウェアラブルコンピュータを用いることで生活の半ばが仮想ネットワーク上で行われるようになっても、未だ人が現実社会の軛から逃れられずにいる世界。
東京都杉並区にある私立梅郷中学校に通う少年ハルユキは、小柄かつ肥満体型と内向的な性格から、幼少期の頃よりいじめや嘲りの対象となり、辛い日々を送っていた。いじめは中学に入学してからも収まらず、ハルユキは嫌な現実を呪いながら学内ローカルネットの片隅に設置されているスカッシュゲームのスコアを伸ばすだけの日々を送っていた。そんなある日、スカッシュゲームの自身のハイスコアをあっさり更新されたハルユキは副生徒会長を務め周囲から羨望の眼差しを受ける美貌の上級生黒雪姫から謎めいた言葉を告げられる。
「もっと先へ――『加速』したくはないか、少年」
戸惑いながらも黒雪姫の誘いに応じたハルユキは、有線直結通信で謎のアプリケーションソフト「ブレイン・バースト」をインストールされる。それはニューロリンカーの量子接続に作用し、思考を一千倍に加速しプレーヤー同士が対戦ゲームを行うという驚くべきアプリケーションだった。
こうして、ブレイン・バーストのプレイヤー「バーストリンカー」になったハルユキは、デュエルアバター「シルバー・クロウ」を操り、もう一つの世界である「加速世界(アクセル・ワールド)」で繰り広げられる戦いに身を投じていく。
1〜2巻(発動編) 黒雪姫を狙う、謎のバーストリンカー「シアン・パイル」の正体を探っている最中、黒雪姫が先日こらしめた不良・荒谷の手によって意識不明の重体に陥ってしまう。ハルユキは意識不明の彼女を守るため、単身、シアン・パイルの正体を突き止める。ハルユキは幼馴染のタクムと共に、黒雪姫を長とするレギオン「ネガ・ネビュラス」の一員となる。2047年1月、実戦経験を積みレベル4に到達した頃、ニコという名の少女が彼を訪ねて来る。他所のレギオンマスターである彼女の依頼を受け、「ネガ・ネビュラス」は「災禍の鎧」こと狂戦士「クロム・ディザスター」と戦うことになる。 3〜4巻(略奪者編) 4月、進級と同時にもう一人の幼馴染・チユリもバーストリンカーとなるが、その矢先に新入生・能美の罠にはまったハルユキは、冤罪を被せられただけでなく、大切なアビリティまでも奪われてしまう。意気消沈する中、黒雪姫の旧友・スカイ・レイカーに出会った彼は、新たなる力「心意」を会得する。心意攻撃によって能美の操るアバターである「ダスク・テイカー」を追い詰めたハルユキだが…。 5〜9巻(災禍の鎧編) 6月、チユリとフーコを加えた「ネガ・ネビュラス」は、GMイベント「ヘルメス・コード縦走レース」に参加する。レース途中、違法集団「加速研究会」の襲撃を受けたハルユキは、かつて倒したはずの「災禍の鎧」の新たな宿主「六代目クロム・ディザスター」に変貌してしまう。幸いハルユキは鎧の意志に抗い正気を取り戻したが、他の6大レギオンによって、一週間以内に鎧を浄化しなければ、「シルバー・クロウを最大の賞金首に設定する」と宣告された。一刻も早く鎧を浄化すべく、黒雪姫はもう一人の旧友・謡を呼び戻す。使い手を負の心意で支配するアイテム「ISSキット」の蔓延、封印状態にある謡のアバター救出などを経て、ハルユキは「鎧」の誕生にまつわる悲劇を追体験する。 10巻(短編集) ハルユキとアクア・カレントの出会いを描いた「遠き日の水音」(2046年11月)、研修旅行で沖縄に滞在する黒雪姫を描いた「最果ての潮騒」(2047年4月)、作者の別作品『ソードアート・オンライン』とリンクする「バーサス」で構成されている。 11〜16巻(ISSキット編) 「災禍の鎧」の呪いを解いたのも束の間、七王にある大役を任されてしまったハルユキは、新しいアビリティを身につけるための特訓を始める。その中でレベル1ながら圧倒的な強さを誇るバーストリンカー「ウルフラム・サーベラス」と出会う。彼との対戦、ISSキットユーザーとの戦闘、アクア・カレントの帰還などを経て梅郷中文化祭を迎えたその日、ネガ・ネビュラスは加速研究会の次なる策略と相対することになる。 17〜26巻(白のレギオン編) 加速研究会の大元が白のレギオン「オシラトリ・ユニヴァース」であることを知ったネガ・ネビュラスは、その悪行を明らかにするべく行動を起こす。緑のレギオン「グレート・ウォール」との領土返還交渉、赤のレギオン「プロミネンス」との合併、新メンバーの加入など準備を整え、ついに領土戦争を挑む新生ネガ・ネビュラスだが、白の王「ホワイト・コスモス」の凶悪な罠が彼らを待ち受けていた。
登場人物
有田 春雪(アリタ・ハルユキ) / シルバー・クロウ(Silver Crow) 声 - 梶裕貴 本作の主人公。 黒雪姫/黒羽早雪(クロユキヒメ) / ブラック・ロータス(Black Lotus) 声 - 三澤紗千香 本作のヒロイン。黒のレギオン「ネガ・ネビュラス」のマスターでオシラトリユニバースのマスターであるホワイトコスモスの妹である。 倉嶋 千百合(クラシマ・チユリ) / ライム・ベル(Lime Bell) 声 - 豊崎愛生 ハルユキの幼馴染み。極めて稀な時間遡行能力をもつ。 黛 拓武(マユズミ・タクム) / シアン・パイル(Cyan Pile) 声 - 浅沼晋太郎 ハルユキの幼馴染み。 上月 由仁子(コウヅキ・ユニコ) / スカーレット・レイン(Scarlet Rain) 声 - 日高里菜 通称・ニコ。赤のレギオン「プロミネンス」の二代目マスター。
舞台設定 本作は、VR・AR技術黎明期の『ソードアート・オンライン』(以降、『SAO』と表記)から約20年後、その技術が順調に発達した2046年以降の東京都23区が主な舞台となる。時代の流れに伴い、後述する《ニューロリンカー》を国民が所持することが当たり前になったほか、以下のような法改正が施行されている。
自動車にはAIが搭載されて安全性が向上し、事故の発生率が下がったため、運転免許の取得可能年齢が満16歳以上に引き下げられている。 満15歳に満たない未成年者でも一部の労働に就くことができるが、それ以外は従来通り16歳以上でないと就職できない。 屋内外を問わず日本のほぼ全土(住居などプライベートな空間を除く)が、ソーシャルカメラと呼ばれる監視カメラの監視下にある。そのため、犯罪率は激減して治安も向上したが、監視カメラの死角を探す違法アプリなどの抜け道も未だ根絶できていない。 自動車はEVがその主流となっており、ガソリン車は前世紀の遺物的として珍重されている。EVの無人タクシーも実用化されている。 2030年に人工子宮が実用化され、不妊治療として普通に利用されている。人工子宮を用いて生まれた子供はまれに《マシンチャイルド》と呼ばれることがあるが、この呼称は差別だと忌避されている。 2020年代後半までは、ネットの地図サービス上でほとんどの道路周辺の風景を確認できていたが、法改正によって安全保障や治安維持に関連するすべての情報は所在地非公開の《ソーシャルセキュリティ・サーベイランスセンター(SSSC)》に集約されることになり、一般市民のアクセスは禁じられた24巻p105-106。。
『SAO』との共通点や関連性をうかがわせる事柄や技術が語られるが、同一世界とは明言されておらず、実際に両作品の邂逅を果たした《バーサス》での事件は『SAO』側からの平行線上に存在する別世界説が有力となっている。
通信端末 ニューロリンカー 首回りに装着する量子接続通信端末。民生用第一世代機は当時の大手機器メーカーである《レクト》と《カムラ》により、2031年4月に発売された。ネットに接続して脳細胞と量子レベルでの無線通信を行うことにより、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)といった技術が容易に実現でき、仮想の五感情報を送り込んだり現実の五感をキャンセルしたりすることができる。この端末は携帯電話やパソコンといった従来の一般的な電子機器、財布(電子マネー)、さらには眼鏡などの視力矯正器具の代用にもなり、第一世代の登場から16年が経過した現在では、国民1人に1台と言われるまでに普及した。また、ニューロリンカー用家庭ローカルネット、ホームサーバーもある程度普及しているほか、学校の授業でも黒板への板書や教科書・ノートをARに置き換えるなど、教育の場にも導入されている。端末の変更は可能だが、その際のコアチップ移植は区役所か政府公認ショップでしかできないため、1人が複数のニューロリンカーを使用することは基本的に不可能である。ただし、乳児期は脳波が未成熟であることから、他人のニューロリンカーを付けると端末が乳児を利用者と認識し、当人の成長後も引き続き使用できる場合がある(綸が該当)。 肉声(ボイスコマンド)で「ダイレクト・リンク」と発声することにより、現実の五感をキャンセルして仮想空間に入る(ダイブする)。現実空間に戻る際は手動でのコマンド操作か「リンクアウト」コマンドを用いるが、肉体に何らかの衝撃が加わるとセーフティが発動し、強制的にリンクアウトされる。 基本原理はユーザーの脳と量子レベルで無線接続し、感覚情報の入出力を行うというもの。開発段階では、人間の細胞に存在する微小管内に封入されるコヒーレント状態の光子が引き起こす「波動関数の収縮(デコヒーレンス)」こそが人間の意識、すなわち魂である、という理論を元に、《ソウル・トランスレーション・テクノロジー》(STLT)と呼称されていた。つまり、ニューロリンカーが実際に交信しているのは人間の脳細胞ではなく、魂ということになる。『SAO』においても同様の技術として、人間の魂に直接アクセスできる実験用フルダイブ機:ソウル・トランスレーターが登場している。 基本的に無線通信を行う機器であり、その場合は十分なレベルのセキュリティが施されているが、有線で直接通信を行うことも可能であり、その場合には防壁の9割が無効になる。ある程度のリンカー操作スキルを持つ者ならこの状態で接続している相手のプライベートメモリを覗くことなどもできるため、このような行為は「直結」と呼ばれ、家族や恋人関係の相手に限られる。世間一般では公共の場で直結する男女は99%までが付き合っているということと見なされ、ケーブルの長さが親密度を表すという俗信まであるほど。 他人のニューロリンカーを外すという行為は、相手の同意を得ていなければ立派な犯罪になり、子供の悪戯でも手厳しく叱られる現代社会最大のタブーである。 BIC(Brain Implant Chip / ブレイン・インプラント・チップ) 外科手術によって脳髄膜表面に埋め込まれるチップ型の端末。ニューロリンカーの1世代前の端末で、電源を切れず悪意・害意を伴うハッキングに対抗しにくい欠点がある。見た目からはニューロ端末の装着が分からないため、入試や各種資格試験の暗記系試験での悪用が多発し、2047年現在では謡のような医療目的などの極一部の例外の用途を除いて使用が法律で禁止されている。 BBが内包されたニューロリンカーではなく、こちらでネット接続を行うことにより、マッチングリストを遮断して対戦を回避できることから、《加速研究会》はこの手段を隠れ蓑にし、暗躍している。存在をX線スキャンで確認することはできるが、研究会の使用している違法なBICは、使用者がBBを喪失すると脳脊髄液に溶けて消滅するようプログラミングされている。
学業施設
私立梅郷中学校(しりつうめさとちゅうがっこう) 杉並区内にある進学校で、新宿に本社を構える教育系企業が経営母体となる。創立から30年ほどが経過している。第2期ネガ・ネビュラスの主要拠点であり、中核メンバーのうち4人が通学している。 生徒の自主性を重んじる風潮があり、ニューロリンカーおよびローカルネットを高い自由度で利用できるという珍しい学校でもある。また、学内ローカルネット内に生徒用のVRスペースが設けられているためか、進学校にしては雰囲気が緩いのも特徴。 学園祭は周囲の学校とは時季外れの6月末に行われている。9月に行われる生徒会役員選挙では、生徒会長に立候補する生徒が副会長・書記・会計となるスタッフを3名集めてチームによる選挙活動を行うという変わったシステムをとっている。 松乃木学園(まつのぎがくえん) 杉並区内にある小中高一貫の女子校。1952年に創立した由緒あるお嬢様学校だったが、少子化の波による経営難で10年前に梅郷中と同じオーナー会社に売却された。 その後の合理化でも抜本的な対策とはならなかったため、2047年夏に敷地の一部を売却した利益を用い、ハイスペックのVRローカルネットなど最先端の電子化教育環境を導入した初等部・中等部合同校舎が新築されることとなった。 私立エテルナ女子学院 港区白金にある小中高一貫の女子校で、創立130年の名門校。オシラトリ・ユニヴァース、ならびに加速研究会の本拠地となっており、中核メンバーのうち6人が通学している。通称は《ルナ女》であり、在学している莟は《エテ女》と略したハルユキに訂正を要求している。 校舎は左手に本館、右手に中等科と高等科が入る中央校舎、正面奥が初等科の校舎と1928年に建てられた聖堂があり、梅郷中の校庭並みに広い中庭には灰色のレンガが敷き詰められる。 隣には2015年に開校した共学の《白樺の森学園》があり、中学の生徒会同士が古くから交流している。 遺棄児童保護育成学校 少子高齢化対策の一環として2030年ごろに法制化された新生児の無条件引取り制度を受け、各地に作られた保護施設兼用学校の総称。成績上位の生徒数名には育成学校の中等部ではなく、外部の中学校に進学する機会を与えるという奨学制度がある。練馬にも1校が存在している。 私立清美学院(しりつせいびがくいん) 「マギサ・ガーデン」に登場する中野区にある中高一貫の女子校。スカーズカ・プリースカズカの面々が通っている。 征王学院(せいおうがくいん) 「マギサ・ガーデン」に登場する男子校。清美学院の姉妹校であり、同一の学内ローカルネットワークを利用している。
ブレイン・バースト ニューロリンカー用アプリケーションで、正式名称《Brain Burst 2039》。略称は《BB》。正式名称にもあるように、2039年4月に正体不明の製作者によって東京都心在住の小学一年生100名に配布され、時折アップデートも行われている。以後の配布はユーザー間でのコピーによるもので、コピー元のユーザーは《親》、コピー先のユーザーは《子》と称される。ただし現在はコピー回数制限がかかっており、1人のユーザーが《子》にできるのは原則として1人のみである(あるユーザーの《子》が別のユーザーの《親》となることは可能)。そのため、ユーザーは《子》を慎重に選ぶ傾向がある。
インストールするとソーシャルカメラの映像から再構成された加速世界で現実を舞台にした対戦格闘ゲームが出来るようになる。インストールするには適合条件が2つあり、生誕後まもなくからニューロリンカーを使用していること、大脳応答に適性を持っていることである。この条件から、2031年4月以降に産まれた者にしか適性がない。1から10までのレベル制で、レベル9まではバーストポイントを消費することでレベルを上げることができ、レベルアップ時にはステータスが上昇するだけでなく、ボーナスが発生する。バーストポイントを全損するなどして、一度システムから強制アンインストールされると二度とインストールできなくなり、自らがこのゲームに参加していた記憶さえも完全に消去される。イベントや新エリアの実装の様なアップデートは現実世界の記念日などに由来することが多い。システムの穴が発見されると驚異的なスピードで無効化されることから、管理者はAIだとも言われている。
1000倍に加速した環境下での高速戦闘で、デュエルアバターのアイレンズの動きに合わせた映像を作っていてはごくわずかにタイムラグが生じるので、システムは一瞬先の未来を予測し、その映像を見せている。《ディティール・フォーカシング・システム》の発展系とも言えるイメージ制御系の信号をもとにした未来予測は、恐るべき精度で、間違うことは基本的にない。
またの名をトライアル#2といい、#1の対人戦メインの高速シューティングの《Accel Assault 2038》(アクセル・アサルト:AA)と、#3の対エネミー戦メインのハックアンドスラッシュの《Cosmos Corrupt 2040》(コスモス・コラプト:CC)というものも存在したが、ホワイト・コスモス曰く「#1は過剰な闘争で満たされ」、「#3は過剰な融和で満たされて」いたために、既に廃棄されている。
2011年1月、原作者が攻略wikiサイト『BrainBurst2039Wiki』を開設した。
基本用語 バーストリンカー 初期のBBのプレイヤーたちが自称し、定着したプレイヤーの総称。最初期の呼称は《BBプレイヤー》。その人口約1000人のほとんどが東京に集中しているが、クリムゾン・キングボルトのように家庭の事情で地方に引っ越した後、現地で《子》を作り小さなコミュニティを運営している者もいる。ハルユキのようにゲームとしてしか使っていない者から、加速能力を現実で有利になるように使いこなす者まで様々だが、全損すると加速を失い、さらにプレイをした記憶すら失うという話から、多くはBBを失うことを恐れている。また加速世界で長い時間を過ごすことによって精神年齢が実年齢を追い越す傾向にあり、子供らしからぬ言動を行う者も多い。ホワイト・コスモスの《反魂》や特殊な蘇生アイテム《インソウル・コーパル》のようなごく一部の方法で、データを復活させられることが判明している。 なお、この呼称はあくまでBBの大多数のプレイヤーの自称に過ぎず、加速研究会のメンバーはこの通称を忌避し、《加速能力者》もしくは《加速利用者》と名乗っている。 最初の百人(オリジネーター) バーストリンカーのうち、開発者から直接BBを受け取った第一世代を指す。現在判明している該当者はクロム・ファルコン、サフラン・ブロッサム、グリーン・グランデ、ブルー・ナイト、またアイボリー・タワー(ブラック・バイス)も自身がオリジネーターであることを示唆するような発言をしている。グラファイト・エッジに関してはオリジネーター以上の古参である《同位体》とのことだが、詳細は不明。 与えられた権限自体は第二世代以降と変わりなく、また《親》からの指導も受けられずレギオンなどの互助組織も整っていない状態に投げ込まれたため、現在では大半がポイント全損で加速世界を退場していると推測される。しかし数少ない生き残り達はそのBB最古参の経験に裏打ちされた実力と威圧感で第二世代以降とは一線を画する存在である。また、プレイ経験自体が長いことからBBの秘密に肉薄している者も多い。 純色の七王 青、赤、黄、緑、紫、白、黒の、最強とされる7人のレベル9リンカーのこと。最初期には《純粋色(ピュア・カラーズ)》とも呼ばれ、何名かはブレイン・バースト黎明期の時点ですでに最強と謳われていた。ある能力に特化することが多い。 赤の王のみ、初代のレッド・ライダーが退場したことで、2代目のスカーレット・レインに代替わりしている。 なお、彼らが率いるレギオンは同系色のアバターが集まる傾向にある。ただし黒及び白のレギオンに関してはその範疇にない。
デュエルアバター BB内で対戦する際に操るプレイヤーの仮想体。BBが恐怖や欲望、強迫観念を濾し取って自動的に作り上げる。コピー直後の夜にニューロリンカーを装着したまま睡眠することで形成され、睡眠中はほぼ確実に悪夢を見ることになる。なお、作成後の変更は不可能。 基本的に同じレベルでは数値的に同じポテンシャルを持つように作られており、アバターが超反応速度を持つことから現代の戦争のように遠距離火力が絶対的な優位性を持つこともない。 アバター名の前半は色か金属名となり、ステータスタイプがある程度わかる。後半の固有名は外見的特徴や能力を表しており、《生物型》《器具型》《現象型》《動詞型》の4つに大きく分けられる。 原則的にアバターはプレイヤーの現実世界における特徴とは無関係に創造されるが、稀に現実世界と全く同じ能力を持ったアバターが創造されることもあり、それを《完全一致(パーフェクト・マッチ)》と呼ぶ。BBの対象者が小中高生ということもあって、現状では格闘技経験のある子供が近接格闘型のアバターを獲得した場合にほぼ限定されており、アイアン・パウンド、ラグーン・ドルフィン、アルミナム・バルキリーなどが該当する。 デュエルアバターには、パンチ、キックといった通常の攻撃手段である《通常技》に加え、《アビリティ》や《必殺技》が与えられることがある(どちらか一方、もしくは両方持たないものもいる)ほか、特殊な武装である《強化外装》を所持している場合がある。痛覚や空腹などの感覚も再現されているが、呼吸の必要がないなど現実世界との差異も少なくはない。急所の概念なども存在し、首を落とされる、心臓部分を破壊されるといった致命傷になりうる攻撃を受けると、ほとんどの場合で残りHPに関わらず即死する。 レベルが上がるごとにステータスも上昇するため、条件が良くない限り格上を倒すのは難しい。またレベルアップに必要なBPの量は高レベルになる程大きくなる。なお、レベルアップ時の消費BPは消滅するため、操作前に十分なマージンを取っておかなければならない。 ハルユキはハイエスト・レベルに至った際、デュエルアバターとは「心意によって生み出された、自分自身を守るための殻」であると推測している。 アビリティ 自分を対象として常時、またはゲージの続く限り発動し続け、特殊なアクションを可能とするパッシブスキル。発動に必殺技ゲージを消費する「限定発動型」か、消費しない「常時発動型」かはものによる。 アバター作成時に保持、またはレベルアップ時に習得することもあるが、戦闘で極限状態に追い込まれた際(例:シルバー・クロウの《飛行》や《光学誘導》など)や度重なる試行(例:ライム・ベルの《音響召喚》など)により習得することも稀にあり、特にこの場合による複数回の習得は異例である。 必殺技 必殺技ゲージを一定量消費し、強力な攻撃や強化、妨害を行うアクティブスキル。原則的に、技の発動中は強いライト・エフェクトが発生する。使用するには、決められたモーションを行いながら技の名前をしっかりと発声する必要がある。 アビリティ同様アバター作成時に保持、レベルアップ時に習得する。異なるアバターが同一名称の必殺技を習得する場合もあるが、効果は各アバターに応じたものになる(例:「ノーマルモード」(二足歩行形態)から「ビーストモード」(四足歩行形態)または「マリンモード」(遊泳特化形態)に変形する《シェイプ・チェンジ》)。 カラーサークル アバター名に含まれている色を示す単語によって、アバターを系統別に分けたもの。色彩は右から赤→橙→黄→緑→青→紫→赤の順で円形に並んでおり、中心部に近づくほど白く、円周部に近づくほど黒くなる。 青系統は近距離直接攻撃、赤系統は遠距離直接攻撃、黄系統は間接攻撃、中間色は二系統にまたがった属性(緑系統は防御系、紫系統は中距離直接攻撃)をもつ。彩度は高いほど属性が強く現れ、低いほど特殊さが増す。単純な色彩の英語名だけではなく、植物や鉱物などの名を冠したアバターも少なくなく、そのようなアバターは植物・鉱物の特性に応じたスキルを獲得する場合がある。 また、後述のメタルカラーとは別に、ブラック・ロータスやブラック・バイスの「黒色」やアクア・カレントの「無色(水の色)」のようにカラーサークル上の位置が不明なアバターも存在する。 メタルカラーチャート カラーサークルとは別に、アバター名に金属名を冠する単語を含む「メタルカラー」を系統別に分けたもの。 チャートは左は貴金属、右は卑金属寄りとなり、左に行くほど特殊攻撃に強く、右に行くほど物理攻撃に強い。例として、貴金属寄りのシルバーは切断・貫通・炎熱・毒攻撃に耐性があり、腐食・打撃・電撃攻撃に弱い。 金属の種類によって差異はあるが、重量が重く緑系統に匹敵するほどの防御性能を持つ傾向にあり、金属元素の性質に応じた特性を持つ(例:シルバー・クロウの抗毒性能、クロム・ファルコンの強力な腐食耐性)。人型で特殊な強化外装を持たないアバターとなることが多いため、登場した者のほとんどが近接格闘型である。ただし基本的なカラーサークルの分類からは外れた存在であるため、近接格闘型に見えるアバターでも遠距離攻撃用のアビリティや必殺技を持っている場合がある。現時点では特殊な能力を持つことが多い。
観戦用ダミーアバター デュエルアバターを人目にさらさずに他者の対戦を観戦するためのアバター。BB以外で使用しているものをそのまま流用できるが、能力はレベル1にすら劣るため、対戦で使われることはまずありえない。ただし、心意は使用できるため必ずしも無力とは言い切れない。 バーストポイント 加速コマンドの使用やレベルアップに必要なポイント。略称は「BP」。バーストリンカーたちはこれを賭けて対戦を行う。初期に100ポイント持っており、ポイントを全て失うとBBは強制的にアンインストールされる。レベルアップはポイント消費によるリンカー任意であるため、ポイントを貯めてもすぐレベルアップせずそれ以上の安全圏まで貯めてから行うことが常識とされている。 また通貨としての機能もあり、無制限中立フィールド内にある《ショップ》で特殊アイテムを買う際にも使われる。 ポイントの獲得方法は大きく分けて、通常対戦での勝利、無制限中立フィールドにて他のプレイヤーと遭遇しこれを倒す、無制限中立フィールドに徘徊するエネミーを倒す、などが存在する。 ギャラリー