|- |colspan="2" style="padding:0"| 漫画

『ウマ娘 プリティーダービー』(ウマむすめ プリティーダービー)は、Cygamesによるスマートフォン向けゲームアプリとPCゲーム、およびそれらを中心としたメディアミックスコンテンツ。略称は『ウマ娘』。ジャンルは基本プレイ無料の育成シミュレーションゲームで、競走馬を擬人化したキャラクターである「ウマ娘」を育成し、「トゥインクル・シリーズ」と呼ばれるレースでの勝利を目指すという内容。

リリース 2016年3月26日に開催された「AnimeJapan 2016」でプロジェクトの始動が発表された。同年8月21日に開催された「Cygames NEXT 2016」でプロジェクトの詳細が発表され、この際、一部の声優交代も合わせて発表された。

ゲームアプリは当初は2018年冬リリース予定としていたが、2018年12月に配信の延期が発表され、未定期間を経て2021年2月24日より配信を開始した。また、ゲームの配信に先立つ形で、コミックやCD、テレビアニメなど多角メディア展開が行われており、各種漫画がCygamesのWEBコミックサイト「サイコミ」で掲載。2018年4月から6月にかけてはテレビアニメが放送され、本作のスピンオフ4コマ漫画『うまよん』も2020年7月より放送されていた。

2022年2月15日、台湾・香港・マカオ向けの繁体字版のゲームアプリがCygamesの代理であるKomoe Game(小萌科技)により配信決定が発表され、4月27日に事前登録受付を開始した。2022年6月27日から繁体字版が正式に配信開始された。

韓国ではカカオゲームズにより2022年6月20日より配信を開始し、2022年4月28日に開始した事前登録は10日で100万件を突破した。また、中国本土でもbilibiliが2023年8月30日より簡体字版の配信を開始し、2023年8月4日に開始した事前登録は10日で100万件を突破した。

2024年7月、北米・ヨーロッパ圏向けに英語版をリリースする。

2025年6月26日、Steam版がリリースされた。

ゲームシステム

ウマ娘の種類 まず、これ以降ゲームシステムを解説する上で文中に現れるウマ娘の種類について記述する。

育成ウマ娘 「プリティーダービーガチャ」(後述)で獲得できる、育成の対象となるウマ娘。ゲーム中のミッションなどで単に「ウマ娘」という場合、こちらを指す。 ガチャ排出時のレアリティは星1から星3の3段階で、才能開花(後述)させることで最大星5まで上げることができる。星3以上の育成ウマ娘は勝負服が実装されている。星1・星2の育成ウマ娘は排出時点で共通の勝負服となっているが、才能開花させて星3まで上げることでキャラクター固有の勝負服を獲得することができる。 何度育成しても消失することはない。 サポートウマ娘 「サポートカードガチャ」(後述)で獲得できる、育成時に育成ウマ娘の成長を補助するために必要なサポートカードとして利用するウマ娘。ただしウマ娘以外の人物のサポートカードもあり、その場合は「サポートキャラ」と呼ばれる。カードのレアリティはR、SR、SSRの3種類、区分はスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ、友人、グループの7種類。 育成ウマ娘のサポートをし、ステータスの上げ幅が上がったり、スキル獲得のヒント(スキル獲得に必要なスキルポイントが減少する)を獲得するなど、そのカード固有のサポートを行う。さらに一緒にトレーニングを重ねることでサポートカードに設定された絆ゲージが上昇し、ゲージが一定量に達するとステータスを大きく上昇させる友情トレーニングが発生することがある。なお、育成ウマ娘と同じウマ娘のカードや、同名ウマ娘のカードの2枚以上の使用はできない(グループカードの場合、含まれるすべてのウマ娘が対象)。 継承ウマ娘 育成開始時に2人を選択し、育成開始直後と育成中に2回(合計3回)発生する継承イベントで使われるウマ娘。基本的には自分で育成した殿堂入りウマ娘を使用しなければならないが、マニー(ゲーム内通貨)を支払うことで他のプレイヤーが育成したウマ娘を1回の育成につき1人レンタル利用することもできる。レンタル回数は1日5回までだったが、2025年2月24日以降、1日10回に増加した(うち1回は無料)。 殿堂入りウマ娘 目標を全て達成したか否かに関わらず、育成が終了したウマ娘。ステータスの数値やレースの成績や獲得スキルが総合的に判定されてランク付けされ、また継承される因子などが決定されて殿堂入りウマ娘となる。 新たなウマ娘を育成する際に継承ウマ娘として使用したり、チーム競技場で行われるチーム戦や、デイリーレース、レジェンドレースなどの各種レースに参加させたりすることができるようになる。継承ウマ娘として利用しても消失することはない。 二つ名 育成中に一定の条件を満たすことで取得できる称号。育成終了時、取得したもののうち1つを殿堂入りウマ娘に付与することができる。また育成ウマ娘ごとに1つずつ固有の二つ名が実装されている。 殿堂入りウマ娘のステータスは育成終了後は一切変更できないが、二つ名のみは育成中に獲得したものに限り、任意に変更できる。 継承専用ウマ娘 「継承専用ウマ娘まとめて獲得」機能にて育成されたウマ娘。 殿堂入りウマ娘とは別枠で管理され、各種レースへ参加させることはできない。しかし、継承ウマ娘として指定することは可能で、代表ウマ娘に設定して他のプレイヤーの育成に利用させることも可能。 「継承専用ウマ娘まとめて獲得」機能の利用には専用のチケットが必要。

育成 プレイヤーはトレーナーとなってウマ娘を育成し、トゥインクル・シリーズに出走させて勝利を重ね、より多くのファンを獲得することがゲームの基本的な流れとなる。

育成 まずプレイヤーは育成シナリオ(後述)を選択し、次に所持する育成ウマ娘の中から育成するウマ娘を1名選択し、能力を継承する継承ウマ娘2名とトレーニングを補助するサポートカード6枚(うちフレンド枠(レンタル)1枚)をそれぞれ選択する。 育成開始の際にはTPを30消費する。TPは時間経過か、アイテムまたはジュエルを使用することで回復する。 育成期間はジュニア級(2歳期相当)からシニア級(4歳期相当)の3年間(合計72ターン)と、それに続く各シナリオごとのレースイベント(6ターン、後述)。 育成のメイン画面では、トレーニングや休みなどのコマンドを選択しながらスピード・スタミナ・パワー・根性・賢さの各ステータスを上昇させ、育成ウマ娘を強化していく。 育成期間中には様々なイベントが発生し、ウマ娘の能力が増減したりスキルを獲得したりする。発生するイベントはどのウマ娘でも発生する共通イベントと育成ウマ娘やサポートカード毎に設定されたものがある。各ウマ娘やサポートカードに対応するイベントは詳細画面で確認が可能だが、詳細画面で確認できず特殊な条件を満たさないと発生しない隠しイベントも存在する。 育成ウマ娘には、「(レース名)で○着以内」や「ファンを○○人獲得」といったような育成目標が複数設定されており、達成できないとその時点で強制的に育成終了となる(着順が指定されているレースでは、目標に届かなかった場合にアイテムによるコンティニューが1回の育成につき5回まで可能)。設定される目標はモデルとなった競走馬が辿った軌跡をなぞるものが多く、一部のレースでは枠番や天候、開催競馬場などもモデルに合わせて固定される例:皐月賞は本来中山競馬場で開催されるが、オルフェーヴルの場合は東日本大震災の影響で東京競馬場で開催された。ウマ娘のオルフェーヴル育成シナリオにもこれが反映されている。。ただし、全育成ウマ娘で共通の育成目標を採用しているシナリオも存在し、これを用いることで育成目標の都合上出走できないレースに出走することも可能。 すべての育成目標を達成した場合、選択した育成シナリオによって「URAファイナルズ」・「トゥインクルスター・クライマックス」・「グランドマスターズ」(6ターン)・「凱旋門賞(シニア級)」・「Dream fest Legends」・「ブリーダーズカップ」のいずれかに進出する。各レースの詳細については#ゲームを参照。敗退した場合はノーマルエンディング、優勝した場合はグッドエンディングとなる。 育成シナリオ シナリオは2023年までは半年に1度のペースで追加されてきたが、2024年からは4ヶ月に1度のペースに短縮された。 2026年7月現在、下記の14個の育成シナリオが実装されている。各シナリオはそれぞれに異なるシステムが存在し、育成できるウマ娘の最大ステータスなどが変化する。 またシナリオによっては特定のウマ娘が「シナリオリンク」に設定されている場合があり、育成ウマ娘、サポートウマ娘に設定しているとシナリオの内容に若干の変化が現れる。 新設! URAファイナルズ(初期実装) アオハル杯 〜輝け、チームの絆〜(2021年8月実装) Make a new track!! 〜クライマックス開幕〜(2022年2月実装) 全育成ウマ娘で共通の育成目標が設定されているシナリオ。2024年11月現在、唯一全育成ウマ娘で自由にレースに出走させることができるシナリオ。1人のウマ娘で実装されている全重賞レースに勝利することで得られる称号の取得を目指す場合、基本的にはこのシナリオをプレイすることになる。 つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ(2022年8月実装) グランドマスターズ -継ぐ者達へ-(2023年2月実装) - 『STARHORSE4』コラボ Reach for the stars プロジェクトL'Arc(2023年8月実装) 全育成ウマ娘で共通の育成目標が設定されているシナリオ。「凱旋門賞(シニア級)」が最終レースとなる関係上、他シナリオよりもターン数が少ない。 U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ~(2024年2月実装) 収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭(2024年6月実装) 走れ!メカウマ娘-夢繋ぐ発明-(2024年10月実装) The Twinkle Legends(2025年2月実装) 育成目標はウマ娘固有であるが、ストーリーは全ウマ娘で共通となっている。 無人島へようこそ-DESIGN YOUR ISLAND-(2025年6月実装) ごくらく♪ゆこま温泉郷(2025年10月実装) Beyond Dreams 共に前へ、共に光を(2026年2月実装) 全ウマ娘で共通の育成目標が設定されているシナリオ。「ブリーダーズカップ」が最終レースとなる関係上、他シナリオよりもターン数が少ない。 らっしゃい!トレセン軒!(2026年6月実装) ファンへの恩返しとして、ウマ娘たちがラーメンの調理に奮闘する物語で、ラーメン専門誌「ラーメンWalker」が監修協力として参加している。 朋、史解き ―午式駿大祭―(2026年10月実装) レース 出走登録が可能になる(=メイクデビューに出走する)と、育成ウマ娘を任意のレースに出走させることができる。レース構成は日本中央競馬会 (JRA) や地方競馬全国協会 (NAR) の番組表と同じくグレード制で、ファンの獲得数が規定に満たなければ出走できない。レース後は順位に応じてファン数(グレードが高いほどより多いファン数を獲得できる傾向にある)が増えるが、順位を落とすほど減っていく。また、ステータスが上昇し、スキルを獲得するためのスキルポイントを獲得できる。1着の場合、スキルのヒントを獲得することがあるが、6着以下になるとバッドスキル(後述)を獲得する場合がある。また、2ターン以上連続で出走させる「連闘」も可能だが、3ターン以上連続出走させた場合はやる気やステータスの低下などのペナルティが発生することもある。 レース中には展開に合わせて実況と解説が行われる。実況は茂木淳一(男性)または明坂聡美(女性)、解説は安田敬一郎が担当。実況の担当を男性にするか女性にするかはプレイヤーが選択できる。なお、育成シナリオ「Make a new track!! 〜クライマックス開幕〜」でのみ解説を細江純子が、「グランドマスターズ -継ぐ者達へ-」の特定レースでのみ実況を杉本清が、それぞれ担当する。 体力 トレーニングやレース出走を行うと減少する。体力が低いとトレーニングの失敗率が上がり、トレーニングに失敗するとステータスの減少などのデメリットを受ける。主にお休み・お出かけによって回復するほか、イベントによって増減する。 やる気 トレーニングの成長率やレースでのパフォーマンスに影響を及ぼす。主にお休み・お出かけによって上昇するほか、イベントによって上下する。 コンディション 育成に有利なグッドコンディション(橙)と、育成に不利なバッドコンディション(青)の両方がある。主にイベントにおいてランダムで獲得するが、育成ウマ娘によっては決まったイベントにおいて確定で固有のコンディションを獲得することもある。ランダムイベントで獲得したバッドコンディションは「保健室」やお出かけ(参拝)で取り除ける場合がある。 スキル ウマ娘がレース中に特定の状況で発動する特殊効果。育成中、または育成完了時スキルポイントを消費して獲得でき、育成中にヒントレベルが上昇する(最大Lv5)ことでスキルポイントの消費量が軽減できる。 効果は能力上昇(緑)、速度/加速力/敏捷性上昇(黄)、持久力回復/消費量低下(青)、相手の能力/速度/加速力/持久力低下(赤)、自身の能力低下(紫)に大別される。また、同系統で効果が強化されたレアスキルも存在する。 バッドスキル レースで大敗した際などに、特定の条件下でのレースが苦手になるバッドスキル(紫)を強制的に獲得してしまう場合がある。こちらはスキルポイントを消費してそのバッドスキルを取り除くことができ、さらにバフスキル(緑)を獲得できるものもある(まれに解消できないものもある)。 固有スキル ウマ娘が最初から獲得しているスキルで、効果は様々に異なる。また、育成中のイベントによってスキルレベルと効果が上昇する。 発動時にはカットインが入るが、初期星3のウマ娘のそれは星1や星2のウマ娘に比べて派手になる。 なお、継承により他のウマ娘が取得することも可能だが、通常スキルと同じ扱いとなり(レベルの概念がなくなり)、効果も本来の固有スキルよりやや落ちる。 進化スキル 2023年2月22日のアップデートで追加。育成中に特定の条件を満たすことで、育成完了時に特定のレアスキルを進化スキルに変更することができる。 ウマ娘固有のものとシナリオ固有のものが存在し、前者はウマ娘が最初からヒントを取得しているレアスキル、後者は主にシナリオ中、またはシナリオリンク対象の友人サポートカードからヒントを得られるレアスキルが対象となっている。ウマ娘によっては1つのレアスキルに複数の進化先が設定されている場合や、シナリオ固有のものと重複している場合があるが、この場合はどれか1つだけを選択することになる。(進化させずレアスキルのままにすることも可能) 基本的に元々のレアスキルから効果量が上昇したり、発動条件が緩和されたりする事がほとんどであるが、発動条件が厳しくなるかわりにより効果量が上昇するものや、効果が全く変わるものも存在する。 元々が同じレアスキルであっても、各ウマ娘・各シナリオ毎に進化スキルの名称や変更内容は異なる。

継承 ウマ娘の育成開始時と育成中の継承イベントの際、継承ウマ娘を使って因子を受け継ぐシステム。 直接選択する継承ウマ娘は2人だが、継承ウマ娘の1世代前(育成ウマ娘の2世代前)の4人も育成に関係する。 育成ウマ娘と同じウマ娘を継承ウマ娘として選択すること、また、継承ウマ娘同士を同じウマ娘に設定することはできない(衣装違いであっても不可能)。しかし継承ウマ娘の1世代前の4人についてはその限りではなく、この中に育成ウマ娘と同じウマ娘が設定されていても、もう片方の継承ウマ娘と同じウマ娘が設定されていてもよい。 ウマ娘間には適正(得意とするバ場や距離、脚質など)、寮での「ルームメイト」、友人関係の設定等で相性が決まっており、相性のよい組み合わせで継承を行うとより良い結果になりやすい。その他、継承ウマ娘が育成時に勝利したG1レースが共通している場合にも相性が底上げされる。 因子 殿堂入りウマ娘に付与され、継承時にステータスや適性を上げたり、スキルのヒントが得られたりするもの。★☆☆から★★★まであり、星の数が多くなるほど効果が強くなる。 2022年8月24日のアップデートより育成終了時にTP30を消費して獲得する因子を1回再抽選することもできるようになった他、2024年8月24日のアップデートからはTP30消費の再抽選に加えてジュエルを消費することで更に2回まで(合計3回)再抽選できる他、有償の因子再獲得パスを購入することで、TP、ジュエルの消費無しで再抽選を3回行うことができる。 2025年2月24日のアップデートからは育成完了時にジュエルを消費することで、基礎能力因子、適正因子のうちいずれかを確定で選出させることができる。有償の因子指定パスを購入することで、ジュエルの消費無しで指定することが可能。 殿堂入りウマ娘となったあとは原則的に変更できないが、定期的に開催されるイベントで基礎能力因子、適正因子、固有因子の星の数を増やすことは可能。 因子には以下の種類がある。(括弧内はゲーム中で表現される色) 基礎能力因子(青) ウマ娘の基礎ステータス(スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ)を上昇させる。 育成開始時、育成中の継承イベント全てでほぼ確実に発動する。星の数が多いほどステータスの上昇量が増える。 殿堂入りウマ娘には必ず1つ付与される。どのステータスが対象となるかはランダムだが、選ばれたステータスが高いほど星の数が多くなりやすい。 適正因子(赤) ウマ娘の適性(バ場、距離、脚質のいずれか)を上昇させる。 育成開始時は確実に発動し、星の数の合計に応じて対応する適性を上昇させる。 育成中の継承イベントではランダム発動し、発動した場合対応する適性を1段階上昇させる。星の数が多いほど発動率が上がる。 殿堂入りウマ娘には必ず1つ付与される。自身の適性のうちA, Sのいずれかであるものからランダムに選択され、星の数もランダムとなる。 固有因子(緑) ウマ娘に継承ウマ娘の固有スキルのヒントを与える。 育成開始時、1世代前の2人のものが確実に発動し、星の数に応じてヒントレベルが高くなる。2世代前の4人のものは発動しない。 育成中の継承イベントでは2世代前の6人分全てがランダムに発動し、星の数が多いほど発動率が上がる。上昇するヒントレベルはランダム。 殿堂入りウマ娘には自身の固有スキルに対応するものが1つ付与される。星の数についてはランダム。 汎用因子(白) 以下の種類が存在し、それぞれ発動した場合の効果が異なる。 レース因子: G1レースの名称で、ウマ娘の基礎ステータス(1ないし2種類)上昇させ、バフスキル(緑)のヒントレベルも上昇させるものもある。 スキル因子: スキルの名称で、当該スキルのヒントレベルを上昇させる。 シナリオ因子: シナリオ名、またはシナリオに関連する名称で、ウマ娘の基礎ステータス(1ないし2種類)を上昇させる。シナリオによっては該当する因子が複数存在する場合があり、これらが同時発動することでのみ得られるスキルも存在している。 遺伝子因子: 「(適性名)の遺伝子」と言う名称で、該当する適正を上昇させる。 目覚め因子: 「(基礎ステータス)の目覚め」または「(レース条件)の目覚め」と言う名称で、前者は該当するウマ娘の基礎ステータス、後者は該当するバフスキル(緑)のヒントレベルを上昇させる。 隠し因子: 発動するとランダムに基礎ステータスを上昇させる。 共通して、育成開始時は発動せず、育成中の継承イベントでのみ発動する。星の数が多いほど発動率が上がる。 殿堂入りウマ娘には育成の内容に応じてランダムに設定され、設定される星の数もランダム。

強化編成 育成ウマ娘およびサポートカードの強化などができる。なお、これらの強化を行ってもそれ以前に育成完了した殿堂入りウマ娘が強化されることはない。

覚醒Lv強化 育成中に獲得できるアイテムとマニーを用いて育成ウマ娘の覚醒Lvを上げ、育成中にデフォルトでアンロックされるスキルを増やすことができる。 ガチャでの排出時点では全てLv1で、最大はLv5。Lv3以上になると、その育成・殿堂入りウマ娘のアイコンが金色に変化する。 才能開花 ガチャでそのウマ娘が排出された時や女神像(後述)との交換で入手できるピースを使って育成ウマ娘の星の数を上げ、育成前時点でのステータスや固有スキルのレベルを強化できる。 先述の通りガチャでの排出時点では星1から星3まで分かれており、最大は星5。星3以上になると、その育成・殿堂入りウマ娘のアイコンイラストが勝負服を着たものとなる。 育成ウマ娘解放 未獲得の育成ウマ娘のピースを150個集めると、そのウマ娘を獲得できる。 ピース保管室 ピースを、他のアイテムに交換できるクローバーに変換できる。 Lv強化 マニーとSPを使用してサポートカードのLvを上げ、絆ゲージを上げるなどサポート効果の増強を行うことができる。 上限解放 同じ(重複している)サポートカードを合成することで、Lvの上限値を最大で4回まで引き上げることができる。 カード保管室 2枚以上あるサポートカードのうち1枚を超えるものを、他のアイテムに交換できる蹄鉄に変換できる。

レース 自分の殿堂入りウマ娘を出走させることができるレース。

デイリーレース 殿堂入りウマ娘を1日3回まで出走させることができるレース。2024年12月20日現在、マニーを獲得できるムーンライト賞(京都・芝1600m)とサポートポイントを獲得できるジュピターカップ(中山・芝2000m)の2種類のレースがあり、それぞれEASY・NORMAL・HARD・VERY HARD・EXTREME(2024年12月20日追加)の4種類の難易度が用意されている。難易度が高いものほど、レース時に獲得できる報酬の量は多くなっている。 デイリーレジェンドレース 2022年3月18日より実装された、過去に行われたレジェンドレース(後述)を復刻したレース。殿堂入りウマ娘を1日1回のみ出走させることができる。レジェンドウマ娘に勝利するとそのウマ娘のピースを獲得できる。 なお、デイリーレースと違い、ジュエルによる回数回復は不可能な仕様となっている。 チーム競技場 殿堂入りウマ娘でチームを組み、他のトレーナーとレースで対戦する。対戦相手は自身のチームランクに合った他トレーナー3人からプレイヤーが選択する。 レースの場所・距離・天候やウマ娘のやる気・枠番はランダムに決定されるが、1回の出走につき最大2種類まで条件を変更するアイテムを使用することができる。 出走開始時にRPを消費する。RPは時間経過か、アイテムまたはジュエルの使用で回復する。 1レースで獲得したポイントの最大値に準じて1週間単位でクラス(6段階)の上昇・維持・下降が行われ、それぞれの際に報酬として一定量のジュエルとフレンドポイントが獲得できる。 イベントレース 不定期に開催されるレース。開催中のイベントレースの結果を、休止期間を挟んだ次のイベントレースに引き継ぐことはできない。 レジェンドレース 殿堂入りウマ娘をレジェンドウマ娘に挑戦させるイベント。 レジェンドウマ娘は、指定された中央GI競走でモデルとなった競走馬が優勝、あるいは好着しているウマ娘である。 チャンピオンズミーティング 殿堂入りウマ娘でプレイヤー同士が対戦するイベント。チームランクを一定以上に上げると出場できる。2021年5月の開始当初は「○○杯」(○○は十二星座の洋名)のレース名で毎月開催されていたが、2023年4月分の開催を以って「○○杯」のレース名および毎月開催は廃止され、名称を開催時の距離の英大文字短距離=SPRINT、マイル=MILE、中距離=CLASSIC、長距離=LONG、ダート=DIRT。に変更すると共に、隔月開催に変更された。 出走ウマ娘がUEランク以下限定の「オープンリーグ」と、ランク無制限の「グレードリーグ」に分かれる。 開催日程、レース場、距離、コース、天候、バ場状態は固定で、事前にゲーム内告知や公式X(旧Twitter)で発表される。 基本的な日程は各月の中旬頃に開催され、オープンかグレードかのリーグエントリー期間が3日間、各リーグでのラウンド1が2日間、ラウンド2が2日間、決勝ラウンドのエントリー期間が1日間、決勝ラウンド1日間のスケジュールで行う。 チャンピオンズミーティングの流れとしては、プレイヤーはまず3人のウマ娘を選ぶ。この時、3人とも別のウマ娘を選ばねばならず、衣装違いでも名前が同じウマ娘を選ぶことはできない。 その後ランダムに2人の他トレーナーとマッチングされてレースを行い、1着となったウマ娘のトレーナーが勝利、他2人のトレーナーは敗北となる(3人のトレーナー対し各3人ずつのウマ娘がいるので、計9人のウマ娘で競う)。これをレース毎に対戦相手を変えてエントリー1回につき5レース行い、エントリー1回中の勝敗数により次のラウンドのグループ分けがされる(後述)。1日で最大4回エントリーすることができ、一度エントリーしたら5レースが終了するまでエントリーしたウマ娘を変更することはできない。各ラウンド毎の詳細は次の通りである。 ラウンド1 1回中3勝以上でAグループ、2勝以下でBグループに進出。 ラウンド2(Aグループ) 1回中3勝以上でAグループ決勝、1勝以上でBグループ決勝に進出、0勝はラウンド2敗退となる。 ラウンド2(Bグループ) 1回中1勝以上でBグループ決勝に進出、0勝はラウンド2敗退となる。 決勝ラウンド 1レースで行われ、各トレーナーの最上位ウマ娘によって1位から3位の順位が付き、商品としてその順位に沿ったアイテムや称号が与えられる。 リーグオブヒーローズ チャンピオンズミーティング同様、殿堂入りウマ娘でプレイヤー同士が対戦するイベント。2023年5月から、チャンピオンズミーティングが開催されない月に行われる。 開催日程、レース場、距離、コースは固定で、事前にゲーム内告知や公式X(旧Twitter)で発表される。ただし、天候、バ場状態はレース毎にランダムに決定する。 各月の中旬頃に開催され、エントリー期間が3日間、メインステージ6日間、エクストラステージ1日間のスケジュールで行う。 プレイヤーはまず3人のウマ娘を選択する(同じ名前のウマ娘は衣装違いを含め選択できない)。 その後、ランダムに他のトレーナー1人とマッチング(後述するランクが近い者が選ばれる)され、自分と相手のウマ娘3人ずつ、そこにモブウマ娘6人が加わり合計12人で競争を行う。ただしお互いが同じレースで対戦するわけではなく、自分の結果が対戦相手に影響することはない レースの順位に応じて付与される「リーグスコア」を稼ぐことでランクを上げることが目的である。ランクはブロンズ1から始まり、規定リーグスコア毎にブロンズ2、3…と上昇。ブロンズ4の次はシルバー1となる。その後ゴールドを経て最大ランクはプラチナ4となる。ランクが上昇するたびにジュエルやアイテム、称号が与えられる。 レースは5レースで1セットであり、1セットの間同じ天候、バ場状態で行われ、この間ウマ娘の変更はできない。 1セット分出走するにはチケットを1枚消費する必要がある。(1日5枚配布、最大10枚まで貯めることも可能)ただし、ランクがブロンズ1~4の間はチケットを消費しない。 レースにおいては1セット毎にチーム競技場で利用できるものと同一のアイテムを消費して使用することができる。1セット毎に使えるアイテムは2つ、同じアイテムは1日に3回(3セット)までの制限がある。