Gratis å spille (også gratis-å-spille) eller free-to-play (F2P) er en forretningsmodell til videospill som har muligheten til å la sine spillere til å spille større deler av spillet uten å betale, gjerne mot at spillerne kan betale for å motta ekstra innhold eller visuelle goder som ikke har effekt på selve spillopplevelsen.
Modellen ble først populært brukt tidlig i massivt multiplayer onlinespill (MMO) rettet mot hobbyspillere, men fant senere bredere adopsjon blant spill utgitt av store videospillutgivere for å bekjempe videospillpiratvirksomhet og høye systemkrav. Siden spill ved hjelp av konseptet er tilgjengelig uten kostnader for spillerne, bruker de andre måter for å samle inntekter, for eksempel ved å integrere reklame i spillet eller å ta betalt for visuelle goder som endrer utseende på spillerens figur og opplevelse.
Spill som er gratis å spille kan sammenlignes med «pay-to-play», hvor betaling kreves før man bruker en tjeneste, og freemium, en mer generell forretningsmodell der et produkt tilbys kostnadsfritt mens brukerne kan velge å bli belastet et gebyr for å få tilgang til premiumfunksjoner, -goder eller -utstyr.
Eksempler på spill som er gratis å spille Candy Crush Saga – men spillerne kan betale for å motta spilletid raskere, og for spesielle hjelpemidler som kan brukes i spillets gang. Dota 2 – men spillerne kan betale for utseendeendringer til figurene de spiller, og all figurene er låst opp til å begynne med. Habbo Hotel – men spillerne kunne betale for et klubbmedlemskap («Habbo Club» eller «HC») som ga dem unike frisyrer og antrekk, samt tilgang til forskjellige romstørrelser og områder. Hearthstone – men spillerne kan betale for å kjøpe «booster packs» som ligner tradisjonelle samlekortspill. Hundeparken – hvor alt innhold var kostnadsfritt. League of Legends og Teamfight Tactics – men spillerne kan betale for å endre utseendet til figurene de spiller, og for å låse opp figurer raskere. Runescape – men spillerne kan betale for et klubbmedlemskap («membership») for å få tilgang til flere områder. The Elder Scrolls Online'' – men spillerne kan betale for å låse opp utvidelsespakker med spillopplevelser.
Referanser
Kategori:Dataspillterminologi Kategori:Dataspilltyper