Midnight Club II er et racerspill som kom ut til Windows, PlayStation 2 og Xbox i 2003. Spillet er det andre i Midnight Club-serien. Det ble utviklet av Rockstar.

Alle konkurranser består av en rekke sjekkpunkter, representert av store lys-søyler. I de fleste løp må sjekkpunktene fullføres i en bestemt rekkefølge, og i de tilfellene peker en gjennomsiktig, glødende pil mot neste sjekkpunkt. I noen få andre løp kan sjekkpunktene gjennomføres i hvilken som helst rekkefølge. I så fall spinner pilen tilfeldig uten å peke i noen bestemt retning. Det er opp til spilleren hvilken rute de skal ta fra ett sjekkpunkt til det neste. For å komme først er det mulig å kjøre blant annet i rulletrapper, over tak, jernbaner og gjennom elveleier.

Imidlertid er mange områder som ville vært kjørbare i virkeligheten, for eksempel innganger og noen trapper, inngjerdet med usynlige barrierer. I andre områder kan spilleren hoppe eller falle ned. Når skadegrensen til et kjøretøy overskrides, eksploderer eller stopper bilen. Men etter en forsinkelse kan spilleren fortsette med en uskadet versjon av samme kjøretøy. Hvis spilleren faller på dypt vann, går måleren som sjekker skader til høyest mulig nivå, og bilen blir umiddelbart totalskadet - og konkurransen er dermed tapt.

Tørre, kuperte forstader og overbelastede motorveier finnes over hele Los Angeles - samt en rekke landemerker, og snarveier eller hopp. Paris er hjem til gater lagt med brostein, monumentale rundkjøringer og katakomber, samt hopp over elven Seinen. Tokyo er en by med både store avenyer og trange smaug, og inneholder forskjellige turist-attraksjoner eller andre severdigheter.

Referanser

Eksterne lenker

Kategori:Dataspill fra 2003 Kategori:Åpen verden-spill Kategori:Windows-spill Kategori:PlayStation 2-spill Kategori:Xbox-spill Kategori:Dataspill utviklet av Rockstar Games Kategori:Dataspill utviklet i USA