World of Warcraft: Midnight blir den ellevte utvidelsen til nettspillet World of Warcraft, som utvikles av Blizzard Entertainment. Det er planlagt å bli lansert 3. mars 2026. Utvidelsen kommer til å bli den andre delen av «Worldsoul Saga»-trilogien, som startet med den forrige utvidelsen The War Within og skal fortsette i den neste utvidelsen The Last Titan.
En av de store nyhetene i denne utvidelsen er Housing funksjonen, hvor spillerne kan lage sitt eget hjem og dekorere den som de selv ønsker. De kan også være del av nabolag med andre spillere og/eller sin guild. Dekorasjoner kan spillerne låse opp på mange ulike måter.
Denne utvidelsen introduserer en ny nøytral alliert rase i Haranir, som spillerne kan låse opp via quests. Denne rasen ble først sett i The War Within men blir fra Midnight spillbar. Haranir kan være følgende klasser: Druid, Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warlock og Warrior.
Fortellingen i Midnight starter der The War Within avsluttet, med at Void-skapninger ledet av figuren Xal'atath, invaderer den kjente regionen Quel'thalas i nordre Eastern Kingdoms. Spillerne skal tilbake til denne regionen igjen, som ble introdusert i den aller første utvidelsen, The Burning Crusade. Det betyr et gjensyn med hovedstaden til Blood Elf-rasen: Silvermoon City, som da blir hovedbasen for spillerne i denne utvidelsen. Både byen og områdene i regionen (Eversong Woods og Zul'Aman) har blitt re-designet med nye dungeons og vil også ha delves som ble først introdusert i The War Within. I tillegg er det to nye områder i Harandar (området til den nye allierte rasen Haranir) og Voidstorm (et område som Void-skapningene bruker som hovedbase for sin invasjon).
Utvidelsen vil starte med åtte dungeons, ti delves og tre raids. Flere dungeons, delves og raids er planlagt å komme i løpet av Midnight.
Mottagelse
Referanser
Eksterne lenker
Kategori:Windows-spill Kategori:MacOS-spill Kategori:MMORPG Kategori:Dataspill fra 2026 Midnight Kategori:Dataspill utviklet i USA